在BioWare的裁員後,該系列的前作家The Veilguard裁員導致了許多主要的開發商:Veilguard,已轉向保證粉絲,並說:“ DA還沒有死,因為它是您的。”
本週,EA重組BioWare僅專注於質量效應5。一些從事龍騰世紀工作的開發人員:面紗守衛被重新分配給其他EA Studios。例如,Veilguard的創意總監John Epler被轉移到Full Circle,從事即將推出的滑板遊戲Skate。但是,其他幾個開發商被解僱,目前正在尋求新的就業機會。
重組決定是在EA宣布Dragon Age:Veilguard表現不佳之後進行的,在其最近的財務季度中僅吸引了150萬球員,這一數字比公司的期望低了50%。重要的是要注意,EA並未指定此數字是否代表單位銷售,如Dragon Age:Veilguard也可以通過EA的Play Pro訂閱服務獲得。此外,目前尚不清楚150萬個數字是否包括參加通過更實惠的EA Play訂閱提供的免費試驗的用戶。
EA的宣布,BioWare的重組以及裁員的確認結合,使Dragon Age社區擔心該系列的未來。沒有計劃針對面紗的DLC,並且BioWare在遊戲中的工作似乎是其最終的重大更新。
但是,龍騰世紀高級作家Sheryl Chee(Sheryl Chee)過渡到Motive在鋼鐵俠(Iron Man)工作的面紗,他去了社交媒體提供鼓勵的話。 Chee承認了過去兩年的挑戰,看到她的球隊在仍然需要堅持下去的同時減少。為了回應一個哀悼龍騰世紀所感知到的末端的粉絲,奇強調了社區的持久精神。
她分享了加繆的一句話:“在冬天,我發現內心是一個無敵的夏天”,並強調了粉絲通過粉絲小說,藝術和奧運會形成的聯繫所持續的貢獻。 Chee斷言,儘管EA/Bioware擁有知識產權,但龍騰世紀的本質屬於粉絲。她宣稱:“ DA還沒有死,因為現在是您的,”該系列刺激的靈感和創造力。
Dragon Age起源於龍騰世紀:起源於2010年,其次是2011年的Dragon Age 2和Dragon Age:2014年的《宗教裁判所》。最新一期,《龍騰世紀:面紗》,花了十年的時間才能發行。 9月,前龍騰世紀執行製片人馬克·達拉(Mark Darrah)透露,龍騰世紀宗教裁判所售出了超過1200萬張,大大超過了EA的內部預測。
儘管EA尚未正式宣布Dragon Age Dead Dead,但考慮到BioWare對Mass Effect 5的全面關注5,該系列的未來似乎不確定。 EA確認,由原始質量效應三部曲的退伍軍人領導的Bioware的“核心團隊”目前正在開發下一個質量效應遊戲。 EA告訴IGN,儘管沒有披露特定數字,但該工作室為此階段提供了足夠的人員配備。