El Sindicato de Actores de Cine - Federación Estadounidense de Artistas de Televisión y Radio (SAG-AFTRA) ha llegado a un acuerdo provisional sobre su convenio de medios interactivos, que podría resolver casi un año de disputas laborales en todo el sector de los videojuegos.
La huelga laboral de SAG-AFTRA en videojuegos comenzó en julio de 2024, cuando el sindicato y las principales compañías de videojuegos—Activision, Blindlight, Disney Character Voices, Electronic Arts, Epic Games, Formosa Interactive, Insomniac Games, Take 2 Productions y WB Games—no pudieron ponerse de acuerdo sobre las políticas de uso de IA. Tras eso, más del 98% de los miembros del sindicato votaron para autorizar la huelga.
Inicialmente, no estaba claro cómo influiría la huelga en juegos específicos, pero surgieron efectos visibles en toda la industria. Los jugadores notaron que títulos populares de servicio en vivo como Destiny 2 y World of Warcraft presentaban PNJ mudos en escenas que normalmente incluían voces, posiblemente debido a la huelga. Más tarde, el año pasado, SAG-AFTRA extendió la huelga a League of Legends después de que Riot intentara supuestamente eludir la huelga cancelando un proyecto de juego. Además, Activision confirmó que había reemplazado ciertos roles de voz para Call of Duty: Black Ops 6 tras los comentarios de los fans sobre las actuaciones alteradas.

Sin embargo, ahora el sindicato ha anunciado un "acuerdo provisional" pendiente de revisión y aprobación por su junta nacional. Se espera que las actividades de huelga se suspendan pronto, pero hasta que la junta apruebe el borrador, los miembros del sindicato continuarán en huelga contra las empresas involucradas.
"En SAG-AFTRA apreciamos profundamente el compromiso y los sacrificios de nuestros intérpretes de videojuegos y del Comité Negociador del Acuerdo de Medios Interactivos durante estos largos meses de huelga de videojuegos", declaró Duncan Crabtree-Ireland, Director Ejecutivo Nacional y Negociador Jefe de SAG-AFTRA.
"Nuestros constantes esfuerzos han asegurado un contrato que introduce protecciones cruciales de IA para salvaguardar los ingresos de los intérpretes en esta nueva era, junto con otras mejoras significativas."
SAG-AFTRA también presentó una queja de práctica laboral injusta ante la Junta Nacional de Relaciones Laborales (NLRB) contra Epic Games después de que el estudio introdujera un personaje de Darth Vader generado por IA en Fortnite. El sindicato alegó que, durante los seis meses anteriores, Llama Productions (una subsidiaria de Epic Games) no negoció de buena fe con los intérpretes de videojuegos de SAG-AFTRA y había hecho "cambios unilaterales en las condiciones de trabajo sin notificar ni negociar con el sindicato, usando voces de IA para reemplazar roles cubiertos por el sindicato" en Fortnite.
A principios de marzo, Ashly Burch, la voz de Aloy en Horizon, respondió a un video filtrado generado por IA con Aloy, usando el incidente para resaltar las necesidades de los intérpretes de voz en huelga. Burch dijo que el clip de IA de Aloy le hizo "preocuparse por el futuro de la interpretación como forma de arte", y lo usó para discutir la huelga en curso de los actores de voz de videojuegos.
“Nuestras demandas centrales son simples: deben obtener nuestro permiso antes de crear cualquier versión de IA de nuestra actuación, compensarnos justamente y explicar cómo se usará nuestra semejanza de IA”, explicó Burch.
“Mi preocupación no es sobre la tecnología en sí, ni siquiera que los estudios de videojuegos la exploren. Eso es inevitable—siempre han adoptado nueva tecnología. Pero imaginar un video similar que realmente muestre la voz, el rostro o el movimiento de un actor real, y darse cuenta de que si perdemos esta lucha, ese intérprete no tendría protección, ni recurso legal… esa idea realmente me entristece y asusta. Amo esta industria y el arte de la interpretación en videojuegos. Quiero ver a las futuras generaciones de actores triunfar, ser testigo de más actuaciones increíbles en los juegos y continuar con este trabajo yo misma. Sin un acuerdo justo, ese futuro está realmente en riesgo."
 
         
     
                             
                             
                                     
                                     
                                     
                                     
                                     
                                     
                                     
                                     
                                     
                                     
                                     
                                    