SAG-AFTRA и игровые компании достигли предварительного соглашения об использовании ИИ для актеров

Автор: Daniel Oct 31,2025

Гильдия киноактеров — Американская федерация артистов телевидения и радио (SAG-AFTRA) достигла предварительного соглашения по своему договору об интерактивных медиа, что может разрешить почти годичные трудовые споры во всей индустрии видеоигр.

Забастовка SAG-AFTRA в индустрии видеоигр началась в июле 2024 года, когда профсоюз и крупные игровые компании — Activision, Blindlight, Disney Character Voices, Electronic Arts, Epic Games, Formosa Interactive, Insomniac Games, Take 2 Productions и WB Games — не смогли договориться о политике использования ИИ. После этого более 98% членов профсоюза проголосовали за санкционирование забастовки.

Изначально было неясно, как забастовка повлияет на конкретные игры, но заметные эффекты проявились по всей отрасли. Игроки отметили, что в популярных играх-сервисах, таких как Destiny 2 и World of Warcraft, NPC в сценах, где обычно присутствовала озвучка, были безмолвны, возможно, из-за забастовки. Позже, в прошлом году, SAG-AFTRA распространила забастовку на League of Legends после того, как Riot, по сообщениям, попытался обойти забастовку, отменив игровой проект. Кроме того, Activision подтвердила, что переозвучила определенные роли для Call of Duty: Black Ops 6 после отзывов фанатов об измененных выступлениях.

Профсоюз объявил о достижении «предварительного соглашения». Фото: VALERIE MACON/AFP via Getty Images.

Однако теперь профсоюз объявил о «предварительном соглашении», которое ожидает рассмотрения и утверждения его национальным советом. Ожидается, что забастовочные действия вскоре будут приостановлены, но до тех пор, пока совет не утвердит проект, члены профсоюза будут продолжать бастовать против вовлеченных компаний.

«Мы в SAG-AFTRA высоко ценим приверженность и жертвы наших исполнителей в видеоиграх и Комитета по переговорам по соглашению об интерактивных медиа в течение этих долгих месяцев забастовки», — заявил Дункан Крэбтри-Айрленд, национальный исполнительный директор и главный переговорщик SAG-AFTRA.

«Наши упорные усилия обеспечили контракт, который вводит важнейшие защиты от ИИ для сохранения доходов исполнителей в эту новую эру, наряду с другими значительными улучшениями».

SAG-AFTRA также подала жалобу на недобросовестную трудовую практику в Национальное управление по трудовым отношениям (NLRB) против Epic Games после того, как студия представила персонажа Дарта Вейдера, созданного ИИ, в Fortnite. Профсоюз утверждал, что в течение предыдущих шести месяцев Llama Productions (дочерняя компания Epic Games) не вела переговоры добросовестно с исполнителями SAG-AFTRA в видеоиграх и внесла «односторонние изменения в условия труда без уведомления или переговоров с профсоюзом, используя голоса ИИ для замены ролей, покрываемых профсоюзом» в Fortnite.

Ранее, в марте, Эшли Бёрч, актриса озвучивания Элой в Horizon, отреагировала на утекшее видео с Элой, созданное ИИ, используя этот инцидент, чтобы подчеркнуть потребности бастующих актеров озвучивания. Бёрч сказала, что клип с ИИ-Элой вызвал у нее «беспокойство о будущем актерской игры как форме искусства», и она использовала его, чтобы обсудить продолжающуюся забастовку актеров озвучивания видеоигр.

«Наши основные требования просты: вы должны получить наше разрешение перед созданием любой ИИ-версии нашего выступления, справедливо компенсировать нас и разъяснить, как будет использоваться наш ИИ-образ», — пояснила Бёрч.

«Мое беспокойство связано не с самой технологией, и даже не с тем, что игровые студии ее исследуют. Это неизбежно — они всегда внедряли новые технологии. Но представление похожего видео, в котором на самом деле присутствуют голос, лицо или движения реального актера, и осознание того, что если мы проиграем эту борьбу, у того исполнителя не будет никакой защиты, никаких законных средств правовой защиты… эта мысль действительно печалит и пугает меня. Я люблю эту индустрию и искусство игрового исполнения. Я хочу видеть, как будущие поколения актеров добиваются успеха, стать свидетелем更多 удивительных внутриигровых выступлений и продолжать эту работу самой. Без справедливого соглашения это будущее действительно под угрозой».