SAG-AFTRA与游戏公司就演员AI权益达成初步协议

作者: Daniel Oct 31,2025

美国演员工会暨广播电视艺人联合工会(SAG-AFTRA)已就其互动媒体协议达成一项临时性协议,此举可能化解持续近一年的电子游戏行业劳资纠纷

这场SAG-AFTRA电子游戏劳工罢工始于2024年7月,当时工会与多家大型游戏公司——动视、Blindlight、迪士尼角色配音、电子艺界、Epic Games、Formosa Interactive、Insomniac Games、Take 2 Productions以及WB Games——未能就人工智能使用政策达成一致。此后,超过98%的工会成员投票授权发起罢工。

虽然罢工对具体游戏的影响起初尚不明确,但全行业已显现出可见的效应。玩家注意到,《命运2》和《魔兽世界》等热门实时服务游戏在原本应有配音的场景中出现了无声NPC,这可能就是罢工所致。去年晚些时候,在据报道称拳头公司试图通过取消一个游戏项目来规避罢工之后,SAG-AFTRA将罢工范围扩大至《英雄联盟》。此外,动视公司确认,在粉丝反馈对角色演绎变化不满后,已为《使命召唤:黑色行动6》重新选配了某些语音角色

工会宣布已达成一项“临时协议”。图片由VALERIE MACON/AFP通过盖蒂图片社提供。

然而现在,工会宣布了一项“临时协议”,正待其全国董事会审议批准。罢工活动预计将很快暂停,但在董事会批准该草案之前,工会成员将继续对相关公司进行罢工。

“我们SAG-AFTRA深切感谢电子游戏表演者以及互动媒体协议谈判委员会在这持续数月的电子游戏罢工期间所展现的奉献精神与做出的牺牲,” SAG-AFTRA全国执行董事兼首席谈判代表邓肯·克拉布特里-爱尔兰表示。

“我们不懈的努力赢得了一份合同,它在新时期引入了关键的人工智能保护措施以保障表演者的收入,同时还带来了其他有意义的改进。”

在Epic Games于《堡垒之夜》中引入一个AI生成的达斯·维达角色后,SAG-AFTRA还向国家劳工关系委员会(NLRB)对Epic Games提起了不公平劳工行为申诉。工会声称,在此前的六个月里,Llama Productions(Epic Games的一家子公司)并未本着诚意与SAG-AFTRA的电子游戏表演者进行谈判,并且在《堡垒之夜》中“未经通知或与工会协商,单方面更改工作条件,使用AI语音取代了工会所涵盖的角色”。

今年三月初,《地平线》系列中埃罗伊的配音演员阿什利·伯奇对一段泄露的、以埃罗伊为主角的AI生成视频作出了回应,并借此事件强调了罢工中配音演员们的诉求。伯奇表示,那段AI埃罗伊视频片段让她“对表演作为一种艺术形式的未来感到担忧”,并以此讨论了当前正在进行的电子游戏配音演员罢工。

“我们的核心诉求很简单:在创建我们表演的任何AI版本之前,你必须获得我们的许可,公平地补偿我们,并说明将如何使用我们的AI形象,”伯奇解释道。

“我担心的不是技术本身,甚至也不是游戏工作室正在探索它。这是不可避免的——他们一直都在采用新技术。但想象一下,一个类似的视频中实际使用的是一位真实演员的声音、面孔或动作,然后意识到如果我们输掉了这场斗争,那位表演者将毫无保护,没有法律追索权……这个想法真的让我感到悲伤和恐惧。我热爱这个行业以及游戏表演的艺术性。我希望看到后代演员能够成功,见证更多精彩绝伦的游戏内表演,并且我自己也能继续从事这项工作。如果没有一份公平的协议,那个未来真的岌岌可危。”