A Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA) chegou a um acordo provisório sobre o seu acordo de mídia interativa, o que poderia resolver quase um ano de disputas trabalhistas em todo o setor de video games.
A greve trabalhista de video games da SAG-AFTRA começou em julho de 2024, quando o sindicato e as principais empresas de jogos—Activision, Blindlight, Disney Character Voices, Electronic Arts, Epic Games, Formosa Interactive, Insomniac Games, Take 2 Productions e WB Games—não conseguiram chegar a um acordo sobre as políticas de uso de IA. Após isso, mais de 98% dos membros do sindicato votaram para autorizar a greve.
Inicialmente, não estava claro como a greve influenciaria jogos específicos, mas efeitos visíveis emergiram em toda a indústria. Os jogadores notaram que títulos populares de serviço contínuo, como Destiny 2 e World of Warcraft, apresentavam PNJs mudos em cenas que normalmente incluíam trabalho de voz, possivelmente devido à greve. Mais tarde no ano passado, a SAG-AFTRA estendeu a greve para League of Legends depois que a Riot supostamente tentou contornar a greve cancelando um projeto de jogo. Além disso, a Activision confirmou que tinha redistribuído certos papéis de voz para Call of Duty: Black Ops 6 após o feedback dos fãs sobre as performances alteradas.

Agora, no entanto, o sindicato anunciou um "acordo provisório" pendente de revisão e aprovação pelo seu conselho nacional. Espera-se que as atividades de greve sejam suspensas em breve, mas até que o conselho aprove o rascunho, os membros do sindicato continuarão em greve contra as empresas envolvidas.
"Nós da SAG-AFTRA apreciamos profundamente o compromisso e os sacrifícios de nossos artistas de video games e do Comitê de Negociação do Acordo de Mídia Interativa durante esses longos meses de greve de video games", declarou Duncan Crabtree-Ireland, Diretor Executivo Nacional e Principal Negociador da SAG-AFTRA.
"Nossos esforços constantes garantiram um contrato que introduz proteções cruciais de IA para salvaguardar a renda dos artistas nesta nova era, juntamente com outras melhorias significativas.”
A SAG-AFTRA também registrou uma queixa de prática trabalhista injusta no Conselho Nacional de Relações Trabalhistas (NLRB, na sigla em inglês) contra a Epic Games depois que o estúdio introduziu um personagem Darth Vader gerado por IA em Fortnite. O sindicato alegou que, nos seis meses anteriores, a Llama Productions (uma subsidiária da Epic Games) não negociou de boa fé com os artistas de video games da SAG-AFTRA e fez "mudanças unilaterais nas condições de trabalho sem notificar ou negociar com o sindicato, usando vozes de IA para substituir papéis cobertos pelo sindicato" no Fortnite.
No início de março, Ashly Burch, a voz de Aloy em Horizon, respondeu a um vídeo vazado gerado por IA com Aloy, usando o incidente para destacar as necessidades dos artistas de voz em greve. Burch disse que o clipe de IA da Aloy a deixou "preocupada com o futuro da atuação como uma forma de arte", e ela o usou para discutir a greve em curso dos dubladores de video games.
“Nossas demandas principais são simples: você deve obter nossa permissão antes de criar qualquer versão de IA da nossa performance, nos compensar de forma justa e explicar como nossa semelhança de IA será usada”, explicou Burch.
“Minha preocupação não é com a tecnologia em si, nem mesmo que os estúdios de jogos estejam explorando-a. Isso é inevitável — eles sempre adotaram novas tecnologias. Mas imaginar um vídeo semelhante que realmente apresente a voz, o rosto ou os movimentos de um ator real, e perceber que, se perdermos essa luta, esse artista não teria proteção, nenhum recurso legal… essa ideia realmente me entristece e assusta. Eu amo esta indústria e a arte da atuação em jogos. Quero ver as futuras gerações de atores terem sucesso, testemunhar performances incríveis nos jogos e continuar este trabalho eu mesma. Sem um acordo justo, esse futuro está verdadeiramente em risco."
 
         
     
                             
                             
                                     
                                     
                                     
                                     
                                     
                                     
                                     
                                     
                                     
                                     
                                     
                                    