El futuro incierto de BioWare: Dragon Age y Mass Effect Trough Cams
Las recientes luchas de BioWare han arrojado una sombra sobre el futuro de sus franquicias insignia, Dragon Age y Mass Effect. Este artículo examina los problemas que afectan al estudio y la incertidumbre que rodea sus próximos proyectos.
La actuación decepcionante de Dragon Age: The Veilguard (inicialmente Dragon Age 4 ), lanzado el 31 de octubre de 2024, sirve como un ejemplo marcado. Se reunió con una pésima calificación de 3/10 en Metacritic (basado en 7,000 revisiones) y ventas que alcanzan solo 1.5 millones de copias (50% por debajo de las proyecciones), el juego no logró cumplir con las expectativas.
Tabla de contenido:
- El largo camino hacia el dragón 4 años
- Salidas clave en BioWare
- Dragon Edad 4 imitó Mass Effect, pero falló
- ¿Dragon Age está muerto?
- ¿Qué pasa con el próximo efecto de masa?
El largo camino a Dragon Edad 4:
El desarrollo de Dragon Edad 4 abarcó casi una década, marcado por numerosos contratiempos. Los planes iniciales, descritos en 2016, imaginaron una trilogía que concluyó para 2023-2024. Sin embargo, la asignación de recursos cambia a Mass Effect: Andromeda (y posteriormente Anthem ) obstaculizó severamente el progreso. El proyecto se sometió a múltiples iteraciones ( Joplin , un juego de servicio en vivo, y Morrison , la versión final de un solo jugador), lo que lleva a retrasos significativos y reestructuración del equipo. El título del juego finalmente cambió de Dreadwolf a The Veilguard debido a cambios narrativos.
Salidas clave en BioWare:
Después de la mala recepción del Velo , BioWare se sometió a una reestructuración significativa, lo que resultó en despidos y la partida de varias figuras clave, incluidos los escritores veteranos Patrick y Karin Weekes, la directora del juego Corinne Bouche y los diseñadores de personajes Cheryl Chi y Silvia Feketekuti. Este éxodo redujo significativamente la fuerza laboral del estudio, planteando preocupaciones sobre los proyectos futuros.
Dragon Edad 4 trató de imitar Mass Effect, pero falló:
Las entrevistas revelaron el diseño del Veilguard muy prestado de Mass Effect 2 , centrándose en las relaciones complementarias y las narrativas impulsadas por elección. Si bien se elogiaron ciertos aspectos, como el acto final, el juego finalmente se quedó corto como un juego de rol. La dependencia de los eventos de inquisición , la negligencia del Dragon Age Keep Save Editor y la simplificación de temas complejos disminuyeron su atractivo.
¿Dragon Age está muerto?
Los informes financieros de EA sugieren un cambio de enfoque hacia empresas más rentables, dejando a Future Future inseguro de Dragon Age. Mientras que el CEO de EA, Andrew Wilson, insinuó el potencial de un modelo de servicio en vivo, el futuro inmediato de la serie sigue sin estar claro. Sin embargo, la comunidad de fanáticos duraderos ofrece un rayo de esperanza.
¿Qué pasa con el próximo efecto de masa?
Mass Effect 5 , anunciado en 2020, se encuentra actualmente en preproducción con un equipo reducido. Si bien los detalles son escasos, apunta al fotorrealismo y probablemente continuará la historia de la trilogía original. Sin embargo, dada la reestructuración del estudio y los desafíos de desarrollo pasados, un lanzamiento antes de 2027 parece poco probable.
El futuro de BioWare y sus icónicas franquicias sigue siendo incierto. El éxito de Mass Effect 5 será crucial para determinar la trayectoria del estudio y el posible renacimiento de la edad del dragón.