L'avenir incertain de Bioware: les chemins troublés de l'âge et de la masse
Les difficultés récentes de BioWare ont jeté une ombre sur l'avenir de ses franchises phares, de l'âge du dragon et de l'effet de masse. Cet article examine les problèmes qui affligent le studio et l'incertitude entourant ses projets à venir.
La performance décevante de Dragon Age: The Veilguard (initialement Dragon Age 4 ), publiée le 31 octobre 2024, sert d'exemple austère. Rencontre avec une note lamentable de 3/10 sur Metacritic (sur la base de 7 000 avis) et des ventes atteignant seulement 1,5 million d'exemplaires (50% en dessous des projections), le jeu n'a pas répondu aux attentes.
Table des matières:
- La longue route vers le dragon 4 ans
- Départs clés à BioWare
- Dragon Age 4 a imité l'effet de masse, mais a échoué
- Dragon Age est-il mort?
- Qu'en est-il du prochain effet de masse?
Le long chemin vers le dragon 4 ans:
Le développement de Dragon Age 4 a duré près d'une décennie, marquée par de nombreux revers. Les plans initiaux, décrits en 2016, ont envisagé une trilogie concluant d'ici 2023-2024. Cependant, l'allocation des ressources passe à l'effet de masse: Andromède (et par la suite l'hymne ) a gravement entravé les progrès. Le projet a subi plusieurs itérations ( Joplin , un jeu en direct, et Morrison , la version solo finale), entraînant des retards importants et une restructuration d'équipe. Le titre du jeu est finalement passé de Dreadwolf au Veilguard en raison de changements narratifs.
Départements clés à BioWare:
Après la mauvaise réception de Veilguard , BioWare a subi une restructuration importante, ce qui a entraîné des licenciements et le départ de plusieurs personnages clés, notamment les écrivains vétérans Patrick et Karin Weekes, la directrice du jeu Corinne Bouche et les concepteurs de personnages Cheryl Chi et Silvia Fekekekuti. Cet exode a considérablement réduit la main-d'œuvre du studio, ce qui soulève des préoccupations concernant les projets futurs.
Dragon 4 ans a tenté d'imiter l'effet de masse, mais a échoué:
Les entretiens ont révélé que le design de Veilguard a fortement emprunté à Mass Effect 2 , en se concentrant sur les relations complémentaires et les récits axés sur le choix. Alors que certains aspects, tels que l'acte final, ont été loués, le jeu a finalement échoué en tant que RPG. La dépendance aux événements Inquisition , la négligence de l' âge du dragon gardent l'éditeur de sauvegarde et la simplification des thèmes complexes a diminué son attrait.
Dragon Age est-il mort?
Les rapports financiers d'EA suggèrent un changement d'orientation vers des entreprises plus rentables, laissant l'avenir de Dragon Age incertain. Alors que le PDG d'EA, Andrew Wilson, a laissé entendre le potentiel d'un modèle de service en direct, le futur immédiat de la série reste incertain. Cependant, la communauté des fans durables offre une lueur d'espoir.
Qu'en est-il du prochain effet de masse?
Mass Effect 5 , annoncé en 2020, est actuellement en pré-production avec une équipe réduite. Bien que les détails soient rares, il vise le photoréalisme et continuera probablement le scénario de la trilogie originale. Cependant, étant donné les défis de restructuration et de développement passé du studio, une version avant 2027 semble peu probable.
L'avenir de BioWare et de ses franchises emblématiques reste incertaine. Le succès de Mass Effect 5 sera crucial pour déterminer la trajectoire du studio et le renouveau potentiel de l'âge du dragon.