Futuro incerto da BioWare: Dragon Age e Mass Effect's Turbled Caths
As recentes lutas da BioWare lançaram uma sombra sobre o futuro de suas principais franquias, Dragon Age e Mass Effect. Este artigo examina as questões que afetam o estúdio e a incerteza em torno de seus próximos projetos.
A apresentação desajeitada de Dragon Age: The Veilguard (inicialmente Dragon Age 4 ), lançado em 31 de outubro de 2024, serve como um exemplo gritante. Reuniu -se com uma classificação sombria 3/10 em metacrítica (com base em 7.000 revisões) e as vendas atingindo apenas 1,5 milhão de cópias (50% abaixo das projeções), o jogo não atendeu às expectativas.
Índice:
- O longo caminho para o dragão 4 anos
- Partidas importantes na Bioware
- Dragon Age 4 imitou o Mass Effect, mas falhou
- Dragon Age está morto?
- E o próximo efeito de massa?
O longo caminho para o Dragon Idade 4:
O desenvolvimento de Dragon Idade 4 se estendeu por quase uma década, marcado por inúmeros contratempos. Os planos iniciais, descritos em 2016, previam uma trilogia concluída até 2023-2024. No entanto, a alocação de recursos muda para o efeito de massa: Andromeda (e subsequentemente hino ) dificultou o progresso severamente. O projeto foi submetido a múltiplas iterações ( Joplin , um jogo de serviço ao vivo, e Morrison , a versão final para um jogador), levando a atrasos significativos e reestruturação de equipes. O título do jogo acabou mudando de Dreadwolf para o Veilguard devido a mudanças narrativas.
Partidas importantes na BioWare:
Após a baixa recepção do Veilguard , a BioWare passou por uma reestruturação significativa, resultando em demissões e a partida de várias figuras -chave, incluindo os escritores veteranos Patrick e Karin Weekes, o diretor de jogo Corinne Bouche e os designers de personagens Cheryl Chi e Silvia Fekekuti. Esse êxodo reduziu significativamente a força de trabalho do estúdio, levantando preocupações sobre projetos futuros.
Dragon Age 4 tentou imitar o efeito de massa, mas falhou:
As entrevistas revelaram o design do Veilguard fortemente emprestado da Mass Effect 2 , concentrando-se nos relacionamentos complementares e nas narrativas orientadas por opções. Embora certos aspectos, como o ato final, tenham sido elogiados, o jogo acabou aquém como um RPG. A confiança nos eventos da Inquisição , a negligência do Dragon Age Keep Save Editor e a simplificação de temas complexos diminuíram seu apelo.
Dragon Age está morto?
Os relatórios financeiros da EA sugerem uma mudança de foco para empreendimentos mais lucrativos, deixando o futuro incerto da Dragon Age. Enquanto o CEO da EA, Andrew Wilson, sugeriu o potencial de um modelo de serviço ao vivo, o futuro imediato da série permanece incerto. No entanto, a comunidade de fãs duradoura oferece um vislumbre de esperança.
E o próximo efeito de massa?
Mass Effect 5 , anunciado em 2020, está atualmente em pré-produção com uma equipe reduzida. Embora os detalhes sejam escassos, ele visa o fotorrealismo e provavelmente continuará a história da trilogia original. No entanto, dado os desafios de reestruturação e desenvolvimento passado do estúdio, um lançamento antes de 2027 parece improvável.
O futuro da BioWare e suas franquias icônicas permanecem incertas. O sucesso do Mass Effect 5 será crucial para determinar a trajetória do estúdio e o potencial renascimento da Era do Dragão.