'Sé que no es lo que todos los demás están haciendo': el jefe de Xbox, Phil Spencer

Autor: Layla Apr 09,2025

Microsoft ha adoptado recientemente un nuevo enfoque en sus exhibiciones de Xbox, mostrando abiertamente que sus juegos están llegando a plataformas rivales como PlayStation 5. Este cambio es parte de la estrategia más amplia de la compañía para expandir su presencia de videojuegos en múltiples plataformas. Por ejemplo, durante el desarrollador de Xbox Direct, juegos como Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages y Clair Obscur: Expedition 33 se mostraron con logotipos para PlayStation 5, Xbox Series X y S, PC y Pass de juego. Esto marca una desviación significativa del escaparate anterior de Microsoft en junio de 2024, Where Doom: The Dark Edad se anunció para PlayStation 5 solo después del evento de Xbox, y otros títulos como Dragon Age: The VeilGuard, Diablo 4's Vessel of Odred Expansion y Assassin's Creed Shadows aparecieron para la serie Xbox Xbox X y S y PC, Omitting the PS5.

Los logotipos de PS5 no se presentaron durante el escaparate de Microsoft en junio de 2024. Crédito de la imagen: Microsoft.

Los logotipos de PS5 no se presentaron durante el escaparate de Microsoft en junio de 2024. Crédito de la imagen: Microsoft.

En contraste, Sony y Nintendo mantienen una estrategia diferente. El reciente escaparate de State of Play de Sony, por ejemplo, no mencionó Xbox, incluso para juegos multiplataforma como Monster Hunter Wilds, que se mostró solo con el logotipo de PS5 y la fecha de lanzamiento. Del mismo modo, Sega's Shinobi: Art of Vengeance se presentó como llegando a PS4 y PS5, a pesar de estar disponible en PC a través de Steam, Xbox Series X y S y Nintendo Switch. Otros títulos como Metal Gear Solid Delta: Snake Eater y Onimusha: Way of the Sword siguió su ejemplo, centrándose únicamente en las plataformas de PlayStation.

Los logotipos de PS5 aparecieron durante el escaparate de Microsoft en enero de 2025. Crédito de la imagen: Microsoft.

Los logotipos de PS5 aparecieron durante el escaparate de Microsoft en enero de 2025. Crédito de la imagen: Microsoft.

El jefe de juegos de Microsoft, Phil Spencer, abordó este cambio en la estrategia durante una entrevista con Xboxera. Cuando se le preguntó sobre la inclusión de los logotipos de PlayStation en las exhibiciones de Xbox, Spencer enfatizó la transparencia y la honestidad sobre dónde están los juegos disponibles. Explicó que la decisión de incluir logotipos de la plataforma rival se discutió para el escaparate de junio de 2024, pero no se implementó completamente debido a problemas logísticos. La visión de Spencer es clara: quiere que los jugadores sepan dónde pueden jugar los títulos de Microsoft, ya sea en Nintendo Switch, PlayStation, Steam u otras plataformas, al tiempo que fomentan la comunidad de Xbox y aprovechan las capacidades únicas de plataformas abiertas y servicios en la nube.

El enfoque de Spencer se basa en su creencia de que los juegos deberían ser el foco, y al ponerlos disponibles en más plataformas, más personas pueden disfrutarlos. Él reconoce que no todas las plataformas son iguales, particularmente en términos de lo que se puede hacer en sistemas cerrados versus abiertos, pero el énfasis permanece en los juegos en sí.

Mirando hacia el futuro, espere ver más PlayStation 5 y potencialmente Nintendo Switch 2 Logos en futuros exhibiciones de Xbox, como el evento anticipado de junio de 2025, que puede presentar juegos como Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 y el próximo Call of Duty. Sin embargo, no anticipe un cambio similar de Sony y Nintendo, ya que continúan priorizando sus propias plataformas en sus estrategias de marketing.