`` Je sais que ce n'est pas ce que tout le monde fait '' - Xbox Boss Phil Spencer continuera à mettre PlayStation et Nintendo Logos dans Microsoft Showcases

Auteur: Layla Apr 09,2025

Microsoft a récemment adopté une nouvelle approche dans ses vitrines Xbox, affichant ouvertement que ses jeux sont rivaux avec des plates-formes rivales comme PlayStation 5. Ce changement fait partie de la stratégie plus large de l'entreprise pour étendre sa présence de jeux vidéo sur plusieurs plates-formes. Par exemple, lors du développeur Xbox Direct, des jeux tels que Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages et Clair Obscur: Expedition 33 ont été montrés avec Logos pour PlayStation 5, Xbox Series X and S, PC et Game Pass. Cela marque un écart significatif par rapport à la vitrine précédente de Microsoft en juin 2024, où Doom: The Dark Ages a été annoncé pour PlayStation 5 seulement après l'événement Xbox, et d'autres titres comme Dragon Age: The Veilguard, les Shadows de Creed de Diablo 4 de Diablo 4, OMMITS, et la PS5 de l'assassin.

Les logos PS5 n'ont pas été présentés lors de la vitrine de Microsoft en juin 2024. Crédit d'image: Microsoft.

Les logos PS5 n'ont pas été présentés lors de la vitrine de Microsoft en juin 2024. Crédit d'image: Microsoft.

En revanche, Sony et Nintendo maintiennent une stratégie différente. La récente vitrine de State of Play de Sony, par exemple, n'a pas mentionné Xbox, même pour des jeux multiplateformes comme Monster Hunter Wilds, qui a été montré avec uniquement le logo PS5 et la date de sortie. De même, Shinobi: Art of Vengeance de Sega a été présenté comme venant sur PS4 et PS5, bien qu'il soit également disponible sur PC via Steam, Xbox Series X et S et Nintendo Switch. D'autres titres comme Metal Gear Solid Delta: Snake Eater et Onimusha: Way of the Sword a emboîté le pas, en se concentrant uniquement sur les plates-formes PlayStation.

Les logos PS5 sont apparus lors de la vitrine de Microsoft en janvier 2025. Crédit d'image: Microsoft.

Les logos PS5 sont apparus lors de la vitrine de Microsoft en janvier 2025. Crédit d'image: Microsoft.

Le chef du jeu de Microsoft, Phil Spencer, a abordé ce changement de stratégie lors d'une interview avec Xboxera. Interrogé sur l'inclusion des logos PlayStation dans les vitrines Xbox, Spencer a mis l'accent sur la transparence et l'honnêteté sur l'endroit où les jeux sont disponibles. Il a expliqué que la décision d'inclure des logos de plate-forme rivale a été discutée pour la vitrine de juin 2024 mais n'a pas été entièrement implémentée en raison de problèmes logistiques. La vision de Spencer est claire: il veut que les joueurs sachent où ils peuvent jouer les titres de Microsoft, que ce soit sur Nintendo Switch, PlayStation, Steam ou d'autres plates-formes, tout en favorisant la communauté Xbox et en tirant parti des capacités uniques des plateformes ouvertes et des services cloud.

L'approche de Spencer est enracinée dans sa conviction que les jeux devraient être au centre de l'attention, et en les rendant disponibles sur plus de plateformes, plus de gens peuvent en profiter. Il reconnaît que toutes les plateformes ne sont pas égales, en particulier en termes de ce qui peut être fait sur les systèmes fermés par rapport aux systèmes ouverts, mais l'accent reste sur les jeux eux-mêmes.

À l'avenir, attendez-vous à voir plus de PlayStation 5 et potentiellement Nintendo Switch 2 Logos dans les futures vitrines Xbox, telles que l'événement prévu de juin 2025, qui peut présenter des jeux comme Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3, et le prochain appel du devoir. Cependant, ne prévoyez pas un changement similaire de Sony et Nintendo, car ils continuent de prioriser leurs propres plateformes dans leurs stratégies de marketing.