Civilization VI: Civs de victoire religieuse les plus rapides, classés

Auteur: Emma Jan 29,2025

Civilization VI: Civs de victoire religieuse les plus rapides, classés

Civ 6's Fast les plus rapides de victoire religieuse: Top Faith Civs

assurer une victoire religieuse dans la civilisation 6 peut être étonnamment rapide, surtout si vous n'êtes pas confronté à une forte concurrence religieuse. Plusieurs civilisations excellent dans la génération de la foi, l'acquisition rapidement des sites saints et l'obtention d'une victoire religieuse plus rapidement que les autres. Alors que certaines CIVS offrent des voies de victoire religieuses plus fiables, ces dirigeants peuvent atteindre des victoires incroyablement rapides dans les bonnes conditions et avec une stratégie de foi ciblée.

theodora - byzantine: conquérir et convertir

Capacité de leader: Metanoia - Les sites saints acquièrent une culture égale à leur bonus de contiguïté; Les fermes gagnent 1 foi des hippodromes et des sites saints.

Capacité de civilisation: Taxis - 3 Combat et force religieuse par ville sainte convertie; Tuer une unité propage votre religion.

Unités uniques: Dromon (unité classique à distance), hippodrome (remplace le complexe de divertissement, accorde des équipements et une cavalerie lourde libre).

Empire byzantin de Theodora prospère sur la guerre religieuse. La capacité des taxis offre des combats importants et des augmentations religieuses pour chaque ville sainte convertie, tandis que l'unité ennemie tue répandre votre religion. Les hippodromes facilitent la conquête rapide dans toutes les époques avec une cavalerie lourde libre. Le bonus culturel des sites saints accélère la progression des arbres civiques, permettant un accès rapide à la théologie et à la monarchie pour plus de créneaux politiques.

Theodora excelle à une stratégie de domination / religieuse combinée. Concentrez-vous sur les rencontres de combat pour répandre votre religion, en priorisant les croisades fondantes de la croyance pour une force de combat supplémentaire contre les unités de votre foi. Convertir les villes avant d'envahir pour une prise de contrôle religieuse rapide. Combinez la pression militaire avec les missionnaires et les apôtres pour les conversions de la ville sainte rapide.

Menelik II - Ethiopie: Génération de foi Hilltop

Capacité de leader: Conseil des ministres - Les villes fondées sur les collines acquièrent la science et la culture égales à 15% de leur production de foi; 4 Force de combat pour les unités sur les collines.

Capacité de civilisation: Aksumite héritage - Les améliorations des ressources gagnent 1 foi par copie; Les routes commerciales internationales gagnent 0,5 foi par ressource dans la ville d'origine; Les archéologues et les musées peuvent être achetés avec la foi.

Unités uniques: Oromo Cavalry (cavalerie légère médiévale), église rocheuse (1 foi par montagne ou carreau de montagne adjacente, fournit le tourisme de la foi après le vol, l'écart 1 attrait).

La force de Menelik II réside dans sa capacité de leader. La fondation des villes de Hills donne un coup de pouce significatif à la science et à la culture aux côtés de la foi, empêchant les retards dans d'autres domaines. Cela permet une acquisition précoce du panthéon et de la religion. Construisez des églises taillées en roche près des montagnes et des collines pour une génération de foi maximale. Maximiser les copies de bonus et de ressources de luxe et les voies commerciales contre une foi supplémentaire. Prioriser la culture aux côtés de la foi accélère la progression des arbres civiques.

Jayavarman VII - Khmer: Boom de foi rivière

Capacité de leader: Les monastères du roi - Les sites saints gagnent de la nourriture égale à leur bonus d'adjacence, 2 Ajacence des rivières, 2 logements près des rivières et déclenchent une bombe culturelle.

Capacité de civilisation: Grand Barays - Les aqueducs fournissent 1 équipement et 1 foi par citoyen; Les fermes gagnent 2 nourriture près des aqueducs et 1 foi près des sites saints.

Unités uniques: Domrey (unité de siège médiéval), Prasat (6 foi, créneau de relique, logement supplémentaire, culture et nourriture avec certaines croyances). 0,5 culture par citoyen.

La capacité de leader de Jayavarman VII est exceptionnellement puissante. Placer les sites saints à côté des rivières génère une foi, un logement et une culture massifs. La capacité de civilisation khmer fournit des équipements supplémentaires et une foi des aqueducs. Le bâtiment unique Prasat offre une foi et une culture substantielles. Prioriser les aqueducs et les merveilles comme le grand bain et les jardins suspendus pour les augmentations de croissance et d'agrément. La croissance rapide de la ville, la génération de la foi et les plafonds de logements / équipements élevés permettent des victoires religieuses extrêmement rapides.

Peter - Russie: Tundra Domination

Capacité de leader: La Grande Embassade - Les routes commerciales avec les civilisations avancées accordent 1 science et 1 culture par 3 technologies ou civiques, ils sont en avance sur la Russie.

Capacité de civilisation: Mère Russie - 5 tuiles fondatrices supplémentaires; Les tuiles Tundra accordent 1 foi et 1 production; Les unités sont à l'abri des blizzards; Les civilisations en guerre souffrent de doubles pénalités sur le territoire russe.

Unités uniques: COSACK (ère industrielle), Lavra (remplace le site saint, développe de 2 carreaux lorsqu'une grande personne est dépensée).

La Russie de Peter est une formidable civilisation polyvalente, mais exceptionnellement forte pour les victoires religieuses. La capacité de gagner des carreaux supplémentaires lors de la fondation des villes et du mécanisme d'expansion de la Lavra permettent un contrôle territorial rapide. Le bonus Tundra à la foi et à la production, combiné à la danse du Panthéon d'Aurora, crée un avantage de la foi précoce. Prioriser les colons avec la promotion de Magnus pour empêcher la perte de population et se développer à travers la toundra. La cathédrale de Saint-Basil améliore davantage les rendements des carreaux de toundra. Cette combinaison peut conduire à des victoires religieuses incroyablement rapides.