문명 6에서 종교적 승리를 확보하는 것은 놀랍게도 신속 할 수 있습니다. 특히 심한 종교 경쟁에 직면하지 않는 경우. 몇몇 문명들은 믿음을 창출하고, 거룩한 유적지를 빠르게 얻고, 다른 사람들보다 더 빨리 종교적 승리를 달성하는 데 탁월합니다. 일부 CIV는보다 신뢰할 수있는 종교적 승리 경로를 제공하지만,이 지도자들은 올바른 조건과 집중된 신앙 전략으로 엄청나게 빠른 승리를 달성 할 수 있습니다.
.<<> Theodora -Byzantine : 정복 및 변환
<🎜 🎜><<> 지도자 능력 : 메타 노아 - 거룩한 유적지는 인접한 보너스와 동등한 문화를 얻습니다. 농장은 해마와 거룩한 유적지에서 1 개의 믿음을 얻습니다 <🎜 🎜> <<> 문명 능력 : 3 택시 - 개종 된 성스러운 도시 당 전투와 종교적 힘; 유닛을 죽이면 종교가 퍼집니다. > <🎜 🎜> <<> 독특한 유닛 : <🎜 🎜> Dromon (클래식 원거리 단위), 히포 드롬 (엔터테인먼트 단지 대체, 편의 시설 및 무료 무거운 기병대). 테오도라의 비잔틴 제국은 종교적 전쟁에서 번성합니다. 택시 능력은 개조 된 각 성 도시에 대한 상당한 전투와 종교적 향상을 제공하는 반면, 적의 유닛은 종교를 퍼뜨립니다. 해마는 자유로운 무거운 기병으로 모든 시대에 걸쳐 빠른 정복을 촉진합니다. 거룩한 유적지의 문화 보너스는 시민 트리 진보를 가속화하여 더 많은 정책 슬롯을 위해 신학과 군주제에 빠르게 접근 할 수 있습니다. Theodora는 결합 된 지배/종교 전략에 탁월합니다. 전투 만남에 집중하여 종교를 퍼 뜨리고 십자군의 신앙에 대한 여분의 전투 강도에 대한 신념을 우선시하십시오. 빠른 종교적 인수를 위해 침략하기 전에 도시를 개종시킵니다. 신속한 거룩한 도시 개종을 위해 군사 압력을 선교사와 사도들과 결합하십시오.
<🎜 🎜> <<> 메 넬리 크 II- 에티오피아 : 힐탑 신앙 세대<<> 지도자 능력 :
장관 협의회 - 언덕에 설립 된 도시는 신앙 생산량의 15%에 해당하는 과학과 문화를 얻습니다. 4 언덕에있는 단위의 전투 강도 <🎜 🎜> <<> 문명 능력 :Aksumite 유산 - 자원 개선은 사본 당 1 믿음을 얻습니다. 국제 무역 노선은 원산지 도시에서 자원 당 0.5 신앙을 얻습니다. 고고학자와 박물관은 믿음으로 구입할 수 있습니다. <🎜 🎜> <<> 독특한 유닛 : <🎜 🎜> Oromo 기병대 (중세 빛 기병대), 바위 집중 교회 (인접한 산 또는 언덕 타일 당 1 명당 1 건의 믿음으로 관광을 제공하고, 호소를 전합니다) .Menelik II의 힘은 그의 지도자 능력에 있습니다. Hills의 창립 도시는 신앙과 함께 과학과 문화를 크게 향상시켜 다른 지역의 지연을 방지합니다. 이것은 초기 판테온 및 종교 획득을 허용합니다. 산과 언덕 근처에 바위가 생긴 교회를 건설하여 믿음을 극복하십시오. 추가 믿음을 위해 보너스 및 럭셔리 리소스 카피 및 거래 노선을 최대화하십시오. 신앙과 함께 문화의 우선 순위를 정하는 시민 트리 진보를 가속화합니다
<<> Jayavarman VII -Khmer : 강 기반 신앙 붐
<<> 지도자 능력 : 왕의 수도원 - 거룩한 유적지는 인접한 보너스, 강에서 2 인접, 강 근처의 주택 2 개, 문화 폭탄을 유발하는 음식을 얻습니다.
<🎜 🎜> <<> 문명 능력 :그랜드 바레이 - 수생은 시민당 1 개의 편의 시설과 1 개의 신앙을 제공합니다. 농장은 수로 근처에서 2 개의 음식을 얻고 거룩한 유적지 근처에 1 개의 신앙을 얻습니다. <🎜 🎜> <<> 독특한 단위 : <🎜 🎜> Domrey (중세 포위 유닛), Prasat (6 신앙, 유물 슬롯, 추가 주택, 문화 및 특정 신념을 가진 음식). 시민당 0.5 문화. <🎜 🎜> Jayavarman VII의 리더 능력은 매우 강력합니다. 강 옆에 거룩한 유적지를 배치하면 거대한 믿음, 주택 및 문화가 발생합니다. 크메르 문명 능력은 수생의 추가 편의 시설과 믿음을 제공합니다. Prasat 독특한 건물은 상당한 신앙과 문화를 제공합니다. 성장과 편의 시설 향상을 위해 그레이트 욕조와 교수형 정원과 같은 수로와 경이로움을 우선시하십시오. 급속한 도시 성장, 신앙 세대 및 높은 주택/편의 시설 캡은 매우 빠른 종교적 승리를 가능하게합니다. <🎜 🎜> <<> 피터 - 러시아 : 툰드라 지배
<<> 리더 능력 : 대사관 - 선진 문명과의 무역 경로는 러시아보다 앞서있는 3 가지 기술 또는 시민당 1 개의 과학 및 1 문화를 부여합니다. <🎜 🎜> <<> 문명 능력 :
러시아 - 5 개의 추가 창립 타일; Tundra Tiles는 1 개의 신앙과 1 개의 생산을 부여합니다. 유닛은 눈보라에 면역이된다. 전쟁 문명은 러시아 영토에서 이중 처벌을받습니다 <<> 독특한 유닛 : <🎜 🎜> Cossack (Industrial Era), Lavra (거룩한 사이트를 대체하고, 위대한 사람이 소비되면 2 타일로 확장).