L'actualité « Duck Bucket » vise à éloigner les canards

Auteur: Thomas Dec 11,2025

REPO

Les développeurs de REPO ont dévoilé leur feuille de route pour les prochaines fonctionnalités du jeu, incluant un "seau à canard" conçu pour empêcher le canard d'éliminer les joueurs. Continuez votre lecture pour explorer leurs plans de contenu future et découvrir ce que le créateur de Lethal Company pense du jeu.

Détails de la Première Mise à Jour Majeure de REPO

Seau à Canard : Votre Défense Contre Le Canard

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La première mise à jour de REPO introduit une nouvelle carte ainsi qu'un outil "seau à canard" pour aider les joueurs à neutraliser la menace du canard. Semiwork Studios a publié une vidéo YouTube le 15 mars détaillant les améliorations prévues pour le jeu.

REPO est une expérience coopérative horrifique en ligne supportant jusqu'à six joueurs, où les équipes doivent soigneusement extraire et récupérer des objets dans un environnement terrifiant. Pendant le jeu, les joueurs peuvent rencontrer Le Prédateur Suprême - un petit canard jaune qui se transforme en un monstre effroyable lorsqu'il est endommagé ou ramassé, attaquant les joueurs pendant dix secondes avant de retrouver sa forme normale.

Les développeurs mettront bientôt en œuvre le "seau à canard" comme mécanisme de piégeage pour empêcher le canard persistant de traquer les joueurs. Cet ajout aide également à prévenir que des coéquipiers ne déclenchent accidentellement la transformation monstrueuse du canard. La prochaine mise à jour comprendra également des expressions faciales améliorées et diverses améliorations de qualité de vie.

Nouvelle Carte "Le Musée" et Système de Lobbys Publics

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Semiwork Studios a confirmé une carte à venir intitulée "Le Musée", conçue pour défier les capacités de parkour des joueurs. De plus, les zones d'extraction afficheront des limites visibles pour indiquer clairement si le butin collecté se trouve dans la zone d'extraction.

Le studio développe également une fonctionnalité de lobbys publics, intégrant les retours approfondis des joueurs. "Étant donné que la majorité des joueurs semblent à l'aise avec des systèmes de matchmaking permettant à la fois l'hébergement public et privé ainsi qu'une fonction d'expulsion, nous donnons la priorité à ces éléments. Pour être transparents, la mise en œuvre d'un bouton d'expulsion implique une programmation côté serveur complexe qui représente un nouveau territoire technique pour notre équipe", ont expliqué les développeurs.

Cependant, Semiwork Studios a reconnu les défis techniques impliqués, indiquant que cette fonctionnalité pourrait arriver plus tard que prévu initialement.

Le Point de Vue du Créateur de Lethal Company sur REPO

Depuis sa sortie en février, les joueurs ont souvent comparé REPO au jeu horrifique coopératif populaire Lethal Company en raison de mécaniques et de thèmes similaires. Le 15 mars, le créateur de Lethal Company, Zeekerss, a offert un retour constructif, soulignant des axes d'amélioration potentiels pour les futures mises à jour.

Sa publication sur les réseaux sociaux déclarait : "REPO offre des moments agréables. Initialement, j'ai remis en question mon plaisir à cause de la lenteur de déplacement et de la portée limitée du chat vocal. Cependant, coordonner avec une équipe pour manœuvrer un piano à queue dans d'étroits couloirs de manoir sans l'endommager crée une expérience horrifique unique et hilarante." Il a ajouté dans les commentaires : "Je partagerai des réflexions plus détaillées sur Patreon, mais les suggestions principales incluent : 1. Étendre la portée du chat vocal tout en réduisant l'étouffement audio 2. Les grands environnements ouverts ne complètent pas efficacement le design du jeu (similaire à Phasmophobia) - les dispositions contraintes des mansions mettent en valeur le gameplay le plus solide."

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En réponse aux préoccupations concernant les approches silencieuses des ennemis, Zeekerss a noté : "Absolument, le jeu a besoin de méthodes intégrées pour apprendre les comportements des ennemis, bien que je sois confiant que les développeurs l'ont prévu."

R.E.P.O. représente la nouvelle sensation virale horrifique coopérative, actuellement disponible exclusivement sur PC. Au moment de la rédaction, il se classe comme le deuxième titre le plus vendu sur Steam derrière Counter-Strike 2. Les données de SteamDB montrent que le jeu a atteint plus de 230 645 joueurs simultanés, approchant le pic historique de Lethal Company de 240 817 utilisateurs simultanés. Pour suivre l'actualité des développements de R.E.P.O., explorez notre article supplémentaire ci-dessous !