
REPOの開発者は今後のゲーム機能に関するロードマップを公開し、アヒルがプレイヤーを排除するのを防ぐための「アヒルバケツ」を発表しました。今後のコンテンツ計画や、Lethal Companyの開発者が本作をどう評価しているのか、詳細を読み進めてご覧ください。
REPO初の大型アップデート詳細
アヒルバケツ:黄色い脅威に対する防御手段

REPOの最初のアップデートでは新マップと、プレイヤーがアヒルの脅威を無力化する「アヒルバケツ」が追加されます。Semiwork Studiosは3月15日にYouTube動画を公開し、ゲームの改善計画を明らかにしました。
REPOは最大6人対応のオンライン協力ホラーゲームで、チームは恐怖の環境下で慎重にアイテムを回収し持ち帰る必要があります。ゲームプレイ中、プレイヤーは「頂点捕食者」である小さな黄色いアヒルに出会うことがあります。これはダメージを受けたり拾われたりすると恐怖の怪物へと変身し、10秒間プレイヤーを攻撃した後、元の姿に戻ります。
開発者はまもなく、執拗に追跡してくるアヒルを止めるためのトラップ機構として「アヒルバケツ」を実装する予定です。この追加要素は、味方が誤ってアヒルの怪物変身を引き起こすことも防ぎます。今後のアップデートでは表情の強化や様々な利便性向上も予定されています。
新マップ「博物館」と公開ロビーシステム

Semiwork Studiosは、プレイヤーのパルクール能力を試す「博物館」という新マップの登場を確認しました。さらに、回収ゾーンには明確な境界線が表示され、集めた戦利品が回収エリア内にあるかどうかがわかりやすくなります。
スタジオはまた、多くのプレイヤーフィードバックを取り入れた公開ロビー機能を開発中です。「ほとんどのプレイヤーは、公開と非公開のホスト設定を可能にし、キック機能を備えたマッチメイキングシステムに慣れているようであるため、私たちはこれらの要素を優先しています。透明性のために申し上げると、キックボタンの実装には複雑なサーバーサイドのプログラミングが必要であり、私たちのチームにとって新たな技術的領域となります」と開発者は説明しました。
しかし、Semiwork Studiosは関連する技術的な課題を認めており、この機能は当初予想よりも遅れる可能性があると示唆しています。
Lethal Company開発者によるREPO評価
2月のリリース以来、プレイヤーは共通のメカニクスとテーマから、REPOを人気協力ホラー作品であるLethal Companyと頻繁に比較してきました。3月15日、Lethal Companyの開発者Zeekerssは建設的なフィードバックを提供し、今後のアップデートで改善が期待される分野を指摘しました。
彼のSNS投稿には以下のように記されています:「REPOには楽しい瞬間があります。当初、移動速度の遅さとボイスチャットの限定的な範囲から、自分が楽しめているのか疑問に思いました。しかし、チームで協力して大きなピアノを傷つけずに屋敷の狭い廊下を通り抜けるのは、独特の爆笑必至なホラーゲームプレイを生み出します」。彼はコメント欄でさらに詳しく述べています:「より詳細な所感はPatreonで共有する予定ですが、主な提案は以下の通りです:1. ボイスチャットの範囲を拡大し、音声のこもりを軽減すること。2. 広大なオープン環境はゲームデザインに効果的ではなく(Phasmophobiaと同様)、制約のある屋敷のレイアウトこそが最も優れたゲームプレイを見せている」。

敵が無音で近づいてくることへの懸念に対して、Zeekerssは次のように述べています:「確かに、ゲームには敵の行動パターンを学ぶための統合的な方法が必要ですが、開発者がこれを計画していることは確信しています」。
R.E.P.O.は最新のバイラル協力ホラー作品で、現在PCで独占的に利用可能です。本稿執筆時点では、Counter-Strike 2に次ぐSteamのセールスランキング第2位となっています。SteamDBの記録によると、ゲームは230,645人の同時接続プレイヤー数を達成し、Lethal Companyの史上最高記録である240,817人の同時接続ユーザー数に迫りつつあります。R.E.P.O.の今後の展開に関する継続的な情報は、下記の関連記事もご覧ください!