La série God of War a captivé les joueurs à travers quatre générations de consoles PlayStation. Lorsque Kratos s'est lancé dans son voyage rempli de vengeance pour devenir le nouveau dieu de la guerre en 2005, peu auraient pu prédire l'évolution qui se déroulerait au cours des deux prochaines décennies. Alors que de nombreuses franchises de longue durée ont du mal à maintenir la pertinence, Dieu de la guerre a prospéré en raison de sa préparation à s'adapter. La transformation la plus importante est venue avec le redémarrage de 2018, qui a déménagé Kratos de la Grèce antique au royaume de la mythologie nordique, révolutionnant à la fois la présentation et le gameplay de la série. Cependant, avant même ce redémarrage acclamé, Sony Santa Monica a introduit de nombreux changements plus petits, mais impactants, qui ont maintenu la série en vie et engageante.
Pour que Dieu de la guerre continue son succès, la réinvention reste cruciale. Lorsque la série s'est déplacée vers un cadre nordique, le réalisateur Cory Barlog a exprimé son intérêt à explorer d'autres mythologies comme l'Égyptien et le maya. Des rumeurs récentes ont ravivé des spéculations sur un cadre égyptien, ce qui est compréhensible étant donné l'attrait de sa culture distincte et de sa riche mythologie. Pourtant, un nouveau cadre seul ne suffit pas; La série doit se réinventer comme elle l'a fait lorsqu'elle est passée de la trilogie grecque réussie aux jeux nordiques acclamés par la critique, améliorant et mettant à jour ses composants principaux.
La série a toujours adopté le changement avec chaque nouvel épisode. La trilogie grecque originale a évolué sur une décennie, affinant son gameplay de piratage et de slab La trilogie s'est terminée par Kratos brandissant un système magique remanié qui complétait les combos rythmiques du combat de mêlée, face à une plus grande variété d'ennemis difficiles. La transition vers la PlayStation 3 a permis des graphiques améliorés et des angles de caméra dynamiques, présentant ce qui était une puissance graphique en 2010.
Le redémarrage de 2018 a connu des changements importants, de nombreux éléments de la trilogie grecque étant modifiée ou supprimée. Les jeux grecs comportaient une plate-forme et une résolution de puzzle approfondies, qui ont été largement supprimées dans les jeux nordiques en raison de la nouvelle perspective de caméra à épaules excessives. Les puzzles sont restés mais ont été adaptés en fonction du nouveau design axé sur l'aventure.
Le récit et le retour mécanique de la série Greek Roots à Valhalla ont marqué un moment en cercle complet pour Kratos. Le DLC Roguelike pour God of War Ragnarök a réintroduit les arènes de bataille, une fonctionnalité bien-aimée des jeux originaux, maintenant adaptés au cadre nordique. Cela reflétait le thème de l'histoire, alors que Kratos a confronté son passé à Valhalla, invité par le dieu nordique Týr, tissant ensemble le passé et le présent de la série.
L'itération nordique de God of War n'est pas simplement une remaniement des vieilles idées; Il introduit une pléthore d'innovations. Il s'agit notamment de la mécanique de lancer unique de Léviathan Axe, d'un système de parry définissant le combat utilisant divers types de boucliers, et à Ragnarök, une lance magique offrant un style d'attaque explosif rapide. Ces éléments améliorent l'exploration et combattent à travers les neuf royaumes, chacun avec ses ennemis, visuels et caractéristiques distincts.
Bien que les changements mécaniques soient perceptibles, l'évolution de la narration de la trilogie grecque à la duologie nordique est profonde. Ce dernier explore le chagrin de Kratos sur sa défunte épouse et sa relation tendue avec son fils, Atreus, qui forme le noyau émotionnel des jeux. Les deux personnages découvrent les vérités cachées, un contraste frappant avec le récit plus simple de la trilogie originale. Cette approche plus profonde et plus émotionnelle est probablement un facteur clé dans le succès critique et commercial de l'ère nordique.
Le changement de God of War dans la conception mécanique et la narration reflète une approche progressive du développement des franchises. Les créateurs considèrent les jeux nordiques non pas comme des suites traditionnelles mais comme des extensions du voyage de Kratos, une perspective qui devrait guider les futurs versements.
La stratégie de réinvention n'est pas garantie, comme on le voit avec Assassin's Creed. Malgré une rentabilité constante, la série a eu du mal à maintenir la même fidélité des fans à travers les générations que God of War. Le passage à un RPG en monde ouvert avec Assassin's Creed Origins a dilué sa connexion avec la tradition d'assassin d'origine, conduisant à des réactions de fans mixtes et à des critiques sur le ballonnement de contenu. La série a tenté une correction du cours avec Assassin's Creed Mirage en 2023, revenant à ses racines du Moyen-Orient et à un gameplay plus serré, qui a été bien accueillie. Assassin's Creed Shadows poursuit cette tendance, mettant l'accent sur le gameplay furtif au centre des premières entrées de la série.
La réception mixte aux changements d'Assassin's Creed met en évidence les risques de s'éloigner trop loin de l'identité de base d'une série. God of War, cependant, a remporté ce défi. Bien que la série Norse soit un changement radical, il a conservé l'essence du caractère de Kratos et des racines mécaniques de la série, en particulier le combat intense qui a défini la trilogie grecque. De nouvelles fonctionnalités telles que des options de rage spartiate supplémentaires, des armes innovantes et des combats et des adversaires diversifiés se sont construits sur cette base, améliorant la série sans perdre son identité.
Que les rumeurs d'un cadre égyptien se matérialisent, le prochain dieu de la guerre doit maintenir ce qui a réussi à réussir la série. Initialement, l'accent était mis sur le combat, qui devait correspondre à l'intensité de la trilogie grecque. Cependant, les futurs jeux seront probablement davantage jugés sur leur narration, le cœur de la duologie nordique. La transformation de Kratos d'un guerrier axé sur la rage en un père et un leader complexes souligne l'importance du récit dans les Jeux d'après-2018. Le prochain épisode doit tirer parti de cette force tout en introduisant de nouveaux changements audacieux, visant à se souvenir comme le summum de la prochaine ère de Dieu de la guerre.