Slitterhead : bords rugueux, prise originale

Auteur: Zoey Dec 24,2024

Le nouveau jeu d'action et d'horreur "Slitterhead" créé par Keiichiro Toyama, le père de "Silent Hill", sortira le 8 novembre ! Keiichiro Toyama a déclaré dans une récente interview que le jeu est peut-être un peu rude, mais que sa créativité est absolument nouvelle et unique.

Slitterhead:风格独特,兼具创新与粗犷

"Slitterhead" : héritez des classiques et soyez courageux dans l'innovation

Depuis la réalisation du premier "Silent Hill" en 1999, Keiichiro Toyama et son studio Bokeh Game Studio ont toujours insisté sur l'innovation, même si cela signifie que le travail peut s'avérer un peu brouillon. "Depuis le premier Silent Hill, nous nous sommes engagés à garder le jeu frais et original, même si cela signifie qu'il est un peu difficile", a déclaré Keiichiro Toyama à GameRant. "Cette attitude transparaît dans tout mon travail et se reflète dans Slitterhead

Slitterhead:风格独特,兼具创新与粗犷

Il convient de mentionner que "Slitterhead" est le retour de Keiichiro Toyama sur le terrain des jeux d'horreur après de nombreuses années après "Siren: Blood Curse" en 2008. Ce retour a suscité beaucoup d'attention, ce qui souligne également l'importance de ses œuvres.

Slitterhead:风格独特,兼具创新与粗犷

Que signifie exactement « rugueux » ? Peut-être parce que Bokeh Game Studio est petit (avec entre 11 et 50 employés), il semble un peu inférieur aux grands studios de jeux AAA comptant des centaines, voire des milliers d'employés. Cependant, "Slitterhead" rassemble des vétérans de l'industrie tels que le producteur de Sonic Mika Takahashi, le créateur de personnages de Mega Man et "Breath of Fire" Tatsuya Yoshikawa, et le compositeur de "Silent Hill" Akira Yamaoka, et intègre "Gravity Fantasy" Le gameplay de "World" et "Siren" est indéniablement innovant et unique.

Slitterhead:风格独特,兼具创新与粗犷

La ville fictive « Kowloon » : mêlant nostalgie et surnaturel

"Slitterhead" se déroule dans la métropole asiatique fictive "Kowloon" (une combinaison de Kowloon, Kowloon et Hong Kong), une ville qui allie la nostalgie des années 90 avec des influences de "Gantz" et des "éléments surnaturels inspirés des bandes dessinées pour la jeunesse". comme "Parasite Beast".

Les joueurs incarneront "Hyoki" - un être semblable à un esprit qui peut posséder différents corps et lutter contre des ennemis terrifiants appelés "Slitterheads". Ces ennemis ne sont pas des zombies ou des monstres ordinaires, mais ont des formes grotesques et imprévisibles, alternant souvent entre des formes humaines et cauchemardesques, à la fois terrifiantes et légèrement humoristiques.

Pour en savoir plus sur le gameplay et le contenu de l'histoire de "Slitterhead", continuez à lire nos articles de suivi !