Slitterhead:粗糙边缘,原创

作者: Zoey Dec 24,2024

由《寂静岭》之父外山圭一郎打造的全新恐怖动作游戏《Slitterhead》即将于11月8日发售!外山圭一郎在近期采访中表示,游戏可能略显粗糙,但其创意绝对新颖独特。

Slitterhead:风格独特,兼具创新与粗犷

《Slitterhead》:承袭经典,勇于创新

自1999年执导首部《寂静岭》以来,外山圭一郎及其工作室Bokeh Game Studio始终坚持创新,即使这意味着作品可能略显粗糙。“从第一部《寂静岭》开始,我们就一直致力于保持作品的新鲜感和原创性,即使这意味着它会有点粗糙,”外山圭一郎在接受GameRant采访时说道。“这种态度贯穿了我的所有作品,也体现在《Slitterhead》中。”

Slitterhead:风格独特,兼具创新与粗犷

值得一提的是,《Slitterhead》是外山圭一郎继2008年《Siren:血之诅咒》后,时隔多年再次回归恐怖游戏领域的作品。此次回归备受瞩目,也更显其作品的意义重大。

Slitterhead:风格独特,兼具创新与粗犷

“粗糙”究竟意味着什么?或许是因为Bokeh Game Studio规模较小(员工人数在11-50人之间),与拥有数百甚至数千名员工的大型AAA游戏工作室相比,显得略逊一筹。然而,《Slitterhead》汇聚了索尼克制作人高桥美佳、洛克人与《Breath of Fire》角色设计师吉川达也以及《寂静岭》作曲家山冈晃等业内资深人士,并融合了《重力异想世界》和《Siren》的游戏性,其创新性和独特性不容置疑。

Slitterhead:风格独特,兼具创新与粗犷

虚构都市“九龙”:融合怀旧与超自然

《Slitterhead》的故事背景设定在一个虚构的亚洲大都市“九龙”(Kowlong,Kowloon和Hong Kong的结合),这座城市融合了对90年代的怀旧情怀以及受《Gantz》和《寄生兽》等青年漫画启发的超自然元素。

玩家将扮演能够附身不同躯体的“Hyoki”——一种类似灵体的存在,对抗被称为“Slitterheads”的恐怖敌人。这些敌人并非普通的僵尸或怪物,而是拥有怪诞且难以预测的形态,常常在人类和噩梦般的形态之间转换,既恐怖又略带黑色幽默。

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