O novo jogo de ação e terror "Slitterhead" criado por Keiichiro Toyama, o pai de "Silent Hill", será lançado no dia 8 de novembro! Keiichiro Toyama disse em uma entrevista recente que o jogo pode ser um pouco difícil, mas sua criatividade é absolutamente nova e única.
"Slitterhead": herde os clássicos e seja corajoso na inovação
Desde que dirigiram o primeiro "Silent Hill" em 1999, Keiichiro Toyama e seu estúdio Bokeh Game Studio sempre insistiram na inovação, mesmo que isso signifique que o trabalho possa ser um pouco difícil. “Desde o primeiro Silent Hill, estamos comprometidos em manter o jogo novo e original, mesmo que isso signifique que seja um pouco difícil”, disse Keiichiro Toyama ao GameRant. “Essa atitude permeia todo o meu trabalho e se reflete no Slitterhead
.”Vale ressaltar que “Slitterhead” é o retorno de Keiichiro Toyama ao campo dos games de terror depois de muitos anos depois de “Siren: Blood Curse” em 2008. Este retorno atraiu muita atenção, o que também destaca a importância de suas obras.
O que exatamente significa "áspero"? Talvez porque o Bokeh Game Studio seja pequeno (com entre 11 e 50 funcionários), pareça um pouco inferior em comparação com grandes estúdios de jogos AAA com centenas ou até milhares de funcionários. No entanto, "Slitterhead" reúne veteranos da indústria como o produtor de Sonic Mika Takahashi, Mega Man e o designer de personagens de "Breath of Fire" Tatsuya Yoshikawa, e o compositor de "Silent Hill" Akira Yamaoka, e integra "Gravity Fantasy" A jogabilidade de "World" e "Siren" é inegavelmente inovador e único.
A cidade fictícia "Kowloon": misturando nostalgia e sobrenatural
"Slitterhead" se passa na metrópole asiática fictícia "Kowloon" (uma combinação de Kowlong, Kowloon e Hong Kong), uma cidade que combina nostalgia dos anos 90 com influências de "Gantz" e "Elementos sobrenaturais inspirados em quadrinhos juvenis como "Besta Parasita".
Os jogadores jogarão como "Hyoki" - um ser semelhante a um espírito que pode possuir diferentes corpos e lutar contra inimigos terríveis chamados "Slitterheads". Esses inimigos não são zumbis ou monstros comuns, mas têm formas grotescas e imprevisíveis, muitas vezes alternando entre formas humanas e de pesadelo, que são ao mesmo tempo aterrorizantes e ligeiramente sombrias.
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