슬리터헤드: 거친 가장자리, 원본 테이크

작가: Zoey Dec 24,2024

'사일런트 힐'의 아버지 토야마 케이이치로가 만든 신작 호러 액션 게임 '슬리터헤드'가 11월 8일 출시됩니다! Keiichiro Toyama는 최근 인터뷰에서 게임이 다소 거칠 수 있지만 그 창의성은 절대적으로 새롭고 독특하다고 말했습니다.

Slitterhead:风格独特,兼具创新与粗犷

"Slitterhead": 고전을 계승하고 혁신에 도전하세요

1999년 첫 번째 '사일런트 힐'을 연출한 이후 도야마 케이이치로와 그의 스튜디오 Bokeh Game Studio는 작품이 다소 거칠더라도 항상 혁신을 고집해 왔습니다. "첫 번째 Silent Hill 이후로 우리는 게임이 다소 거칠더라도 신선하고 독창적인 게임을 유지하기 위해 최선을 다해 왔습니다."라고 Keiichiro Toyama는 GameRant에 말했습니다. "이러한 태도는 내 작업 전체에 반영되어 있으며

에도 반영되어 있습니다."

Slitterhead:风格独特,兼具创新与粗犷

'슬리터헤드'는 2008년 '사이렌: 블러드 커스' 이후 토야마 케이이치로가 수년 만에 호러 게임계에 복귀한 작품이라는 점은 언급할 만하다. 이번 복귀는 많은 관심을 끌었고, 이는 그의 작품의 의미도 부각된다.

Slitterhead:风格独特,兼具创新与粗犷

'거칠다'는 정확히 무슨 뜻인가요? 아마도 Bokeh Game Studio는 규모가 작기 때문에(직원 수 11~50명) 수백, 심지어 수천 명의 직원이 있는 대형 AAA 게임 스튜디오에 비하면 조금 뒤쳐지는 것 같습니다. 그러나 '슬리터헤드'는 소닉 프로듀서 다카하시 미카, 메가맨과 '브레스 오브 파이어' 캐릭터 디자이너 요시카와 타츠야, '사일런트 힐' 작곡가 야마오카 아키라 등 업계 베테랑들이 모여 '그래비티 판타지'와 '월드'의 게임플레이를 통합했다. 그리고 "사이렌"은 부인할 수 없이 혁신적이고 독특합니다.

Slitterhead:风格独特,兼具创新与粗犷

가상의 도시 '구룡': 향수와 초자연이 어우러진

"슬리터헤드"는 90년대 향수와 청소년 만화에서 영감을 받은 "간츠" 및 "초자연적 요소"의 영향을 결합한 가상의 아시아 대도시 "구룡"(구룡, 구룡, 홍콩의 조합)을 배경으로 합니다. <기생수> 같은 거죠.

플레이어는 다양한 신체를 소유할 수 있는 영혼과 같은 존재인 "효키"로 플레이하며 "슬리터헤드"라고 불리는 무서운 적들에 맞서 싸울 것입니다. 이 적들은 평범한 좀비나 괴물이 아니라 그로테스크하고 예측할 수 없는 형태를 가지고 있으며 종종 인간과 악몽 같은 형태를 오가며 무섭기도 하고 약간 어둡게 유머러스합니다.

"Slitterhead"의 게임 플레이와 스토리 콘텐츠에 대해 자세히 알아보려면 후속 기사를 계속 읽어주세요!