Crafting un letale Assassino Gloomstalker in Baldur's Gate 3
Questa guida descrive in dettaglio una potente build multiclasse che combina le sottoclassi Ranger di Gloomstalker e Assassin Rogue in Baldur's Gate 3 . Questo ibrido eccelle sia nel combattimento a distanza che in mischia, sfruttando la furtività e danni devastanti.
La sinergia tra Ranger e Rogue è potente. Entrambi si basano fortemente sulla destrezza per le abilità fondamentali e condividono abilità come furtività, blocco e disarmamento trap. I rangers contribuiscono con le competenze dell'arma e gli incantesimi di supporto, mentre i ladri offrono brutali capacità in mischia. La loro furtività combinata non ha eguali.
aggiornato il 24 dicembre 2024, da Kristy Ambrose: mentre Larian Studios non ha confermato alcun DLC o sequel per BG3, Patch 8 (2025) introduce nuovi sottoclassi, aprendo possibilità di costruzione entusiasmanti. Per questa combinazione Ranger/Rogue, la destrezza rimane cruciale, ma la saggezza è essenziale per gli incantesimi di Ranger. Un'attenta considerazione di razza, background, imprese e attrezzature è vitale per l'ottimizzazione.
The Gloomstalker Assassin Build
una miscela mortale di attacchi invisibili e selvaggi
questa build unisce la precisione del cacciatore con la letalità dell'assassino, creando un formidabile sopravvivenza e mercenario.
L'assassino Gloomstalker offre danni fisici significativi, in mischia o in combattimento a distanza. Le scelte del giocatore in merito a abilità, abilità e attrezzature determinano la loro gamma di combattimento preferita.
abilità condivise come furtività, gioco di prestigio e competenza di destrezza solidificano l'adattamento naturale di questa build multiclasse. Cantrips razziali e incantesimi di ranger consentono l'integrazione limitata degli incantesimi, a seconda delle scelte di creazione del personaggio.
punteggi di abilità
priorità alla destrezza e alla saggezza
questa build enfatizza il danno fisico e la sopravvivenza rispetto agli incantesimi pesanti, ma non trascura del tutto gli incantesimi.
Sia Ranger che Rogue danno la priorità alla destrezza per il gioco di prestigio, invisibile e competenza delle armi. Tuttavia, il ranger utilizza la saggezza per gli incantesimi.
Race | Subrace | Abilities |
---|---|---|
|
Lloth-Sworn | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness). |
Seldarine | Same as Lloth-Sworn, differing primarily in moral alignment. | |
Elf | Wood Elf | Improved Stealth, movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry. |
Half-Elf | Drow Half-Elf | Drow and human advantages, weapon/armor proficiency, Civil Militia. |
Wood Half-Elf | Elven Weapon Training, Civil Militia. | |
Human | na | Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity. |
Githyanki | na | Increased movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy. |
Halfling | Lightfoot | Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks. |
Gnome | Forest | Speak with Animals, improved Stealth. |
Deep | Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks). |
Race | Subrace | Abilities |
---|---|---|
Drow | Lloth-Sworn | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness). |
Seldarine | Same as Lloth-Sworn, differing primarily in moral alignment. | |
Elf | Wood Elf | Improved Stealth, movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry. |
Half-Elf | Drow Half-Elf | Drow and human advantages, weapon/armor proficiency, Civil Militia. |
Wood Half-Elf | Elven Weapon Training, Civil Militia. | |
Human | na | Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity. |
Githyanki | na | Increased movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy. |
Halfling | Lightfoot | Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks. |
Gnome | Forest | Speak with Animals, improved Stealth. |
Deep | Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks). |
sfondi
riflettendo lo stile di vita Ranger-Rogue
Scegli un background che riflette una vita trascorsa all'aperto, interagisce con gli animali o opera sui margini della società.
Background | Skills | Description |
---|---|---|
Outlander | Athletics, Survival | Raised in isolation, frequently travels in the wilderness. |
Charlatan | Deception, Sleight of Hand | A charming and cunning individual. |
Soldier | Athletics, Intimidation | A disciplined soldier, possibly turned smuggler or mercenary. |
Folk Hero | Animal Handling, Survival | A legendary hero, often gruff in appearance. |
Urchin | Sleight of Hand, Stealth | Began thieving at a young age. |
Criminal | Deception, Stealth | May have a past in organized crime. |
impressioni e miglioramenti del punteggio di abilità
con 12 livelli (ad es. 10 Ranger/2 Rogue o Simile), sono disponibili sei imprese. Considera almeno tre livelli in ogni classe prima di scegliere i livelli rimanenti.
Feat | Description |
---|---|
Ability Score Improvement | Increase one Ability Score by 2 or two by 1 (boost Dexterity and Wisdom). |
Alert | Prevents the Surprised condition, +5 bonus to Initiative. |
Athlete | +1 Dexterity or Strength, faster recovery from Prone, increased Jump distance. |
Crossbow Expert | Removes Disadvantage for ranged attacks, extends Gaping Wounds duration. |
Dual Wielder | Use two weapons (non-heavy), +1 to AC. |
Magic Initiate: Cleric | Access to Cleric spells. |
Mobile | +10 movement speed, unaffected by Difficult Terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity in melee. |
Resilient | +1 to an Ability Score, proficiency in that Ability's Saving Throws. |
Spell Sniper | Enhanced spellcasting range, access to Wisdom/Dexterity-based cantrips. |
consigli su ingranaggi
le scelte dell'attrezzatura dipendono dalla costruzione, che vanno dagli indumenti leggeri all'armatura media.
- guanti nimblefinger: 2 Destrezza per mezzo sedi o gnomi.
- casco di autonomia: competenza nei tiri di salvataggio della saggezza.
- corta fiore scura: resistenza al fuoco e a freddo, fretta (una volta per lungo riposo).
- scarpe acrobat: bonus al salvataggio di destrezza e acrobazie.
- tessuti graziosi: 2 destrezza, abilità di grazia di gatto.
Ricorda di regolare questa build al tuo stile di gioco preferito e alle risorse disponibili all'interno di Baldur's Gate 3 . La sperimentazione è la chiave per sbloccare il pieno potenziale di questo carattere formidabile.