Assassin's Guide to Gloomstalker Exploit in Baldur's Gate 3

Autore: Madison Jan 27,2025

Crafting un letale Assassino Gloomstalker in Baldur's Gate 3

Questa guida descrive in dettaglio una potente build multiclasse che combina le sottoclassi Ranger di Gloomstalker e Assassin Rogue in Baldur's Gate 3 . Questo ibrido eccelle sia nel combattimento a distanza che in mischia, sfruttando la furtività e danni devastanti.

La sinergia tra Ranger e Rogue è potente. Entrambi si basano fortemente sulla destrezza per le abilità fondamentali e condividono abilità come furtività, blocco e disarmamento trap. I rangers contribuiscono con le competenze dell'arma e gli incantesimi di supporto, mentre i ladri offrono brutali capacità in mischia. La loro furtività combinata non ha eguali.

aggiornato il 24 dicembre 2024, da Kristy Ambrose: mentre Larian Studios non ha confermato alcun DLC o sequel per BG3, Patch 8 (2025) introduce nuovi sottoclassi, aprendo possibilità di costruzione entusiasmanti. Per questa combinazione Ranger/Rogue, la destrezza rimane cruciale, ma la saggezza è essenziale per gli incantesimi di Ranger. Un'attenta considerazione di razza, background, imprese e attrezzature è vitale per l'ottimizzazione.

The Gloomstalker Assassin Build

una miscela mortale di attacchi invisibili e selvaggi

questa build unisce la precisione del cacciatore con la letalità dell'assassino, creando un formidabile sopravvivenza e mercenario.

L'assassino Gloomstalker offre danni fisici significativi, in mischia o in combattimento a distanza. Le scelte del giocatore in merito a abilità, abilità e attrezzature determinano la loro gamma di combattimento preferita.

abilità condivise come furtività, gioco di prestigio e competenza di destrezza solidificano l'adattamento naturale di questa build multiclasse. Cantrips razziali e incantesimi di ranger consentono l'integrazione limitata degli incantesimi, a seconda delle scelte di creazione del personaggio.

punteggi di abilità

priorità alla destrezza e alla saggezza

questa build enfatizza il danno fisico e la sopravvivenza rispetto agli incantesimi pesanti, ma non trascura del tutto gli incantesimi.

Sia Ranger che Rogue danno la priorità alla destrezza per il gioco di prestigio, invisibile e competenza delle armi. Tuttavia, il ranger utilizza la saggezza per gli incantesimi.

Race Subrace Abilities
    Drow
Lloth-Sworn Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness).
Seldarine Same as Lloth-Sworn, differing primarily in moral alignment.
Elf Wood Elf Improved Stealth, movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry.
Half-Elf
  • Drow Half-Elf Drow and human advantages, weapon/armor proficiency, Civil Militia.
    Wood Half-Elf Elven Weapon Training, Civil Militia.
    Human na Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity.
    Githyanki
  • na Increased movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy.
    Halfling Lightfoot Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks.
    Gnome
  • Forest Speak with Animals, improved Stealth.
    Deep Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks).
    Destrezza: Fondamentale per entrambe le classi.
  • Saggezza:
  • essenziale per il lancio di incantesimi e le prove di percezione da Ranger.
  • Costituzione:
  • Aumenta i punti ferita: una priorità media per questa classe focalizzata sul combattimento.

    Forza:
    Race Subrace Abilities
    Drow Lloth-Sworn Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness).
    Seldarine Same as Lloth-Sworn, differing primarily in moral alignment.
    Elf Wood Elf Improved Stealth, movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry.
    Half-Elf Drow Half-Elf Drow and human advantages, weapon/armor proficiency, Civil Militia.
    Wood Half-Elf Elven Weapon Training, Civil Militia.
    Human na Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity.
    Githyanki na Increased movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy.
    Halfling Lightfoot Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks.
    Gnome Forest Speak with Animals, improved Stealth.
    Deep Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks).
    Meno importante, a meno che non ci si concentri sui DPS corpo a corpo.<🎜> <🎜><🎜>Intelligenza:<🎜> Una "statistica di scarico": nessuna delle due classi beneficia in modo significativo.<🎜> <🎜><🎜>Carisma:<🎜> Meno critico, anche se i giocatori creativi possono trovarne degli usi.<🎜> <🎜> <🎜>Selezione gara<🎜> <🎜>

    sfondi

    riflettendo lo stile di vita Ranger-Rogue

    Scegli un background che riflette una vita trascorsa all'aperto, interagisce con gli animali o opera sui margini della società.

    Background Skills Description
    Outlander Athletics, Survival Raised in isolation, frequently travels in the wilderness.
    Charlatan Deception, Sleight of Hand A charming and cunning individual.
    Soldier Athletics, Intimidation A disciplined soldier, possibly turned smuggler or mercenary.
    Folk Hero Animal Handling, Survival A legendary hero, often gruff in appearance.
    Urchin Sleight of Hand, Stealth Began thieving at a young age.
    Criminal Deception, Stealth May have a past in organized crime.

    impressioni e miglioramenti del punteggio di abilità

    con 12 livelli (ad es. 10 Ranger/2 Rogue o Simile), sono disponibili sei imprese. Considera almeno tre livelli in ogni classe prima di scegliere i livelli rimanenti.

    Feat Description
    Ability Score Improvement Increase one Ability Score by 2 or two by 1 (boost Dexterity and Wisdom).
    Alert Prevents the Surprised condition, +5 bonus to Initiative.
    Athlete +1 Dexterity or Strength, faster recovery from Prone, increased Jump distance.
    Crossbow Expert Removes Disadvantage for ranged attacks, extends Gaping Wounds duration.
    Dual Wielder Use two weapons (non-heavy), +1 to AC.
    Magic Initiate: Cleric Access to Cleric spells.
    Mobile +10 movement speed, unaffected by Difficult Terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity in melee.
    Resilient +1 to an Ability Score, proficiency in that Ability's Saving Throws.
    Spell Sniper Enhanced spellcasting range, access to Wisdom/Dexterity-based cantrips.

    consigli su ingranaggi

    le scelte dell'attrezzatura dipendono dalla costruzione, che vanno dagli indumenti leggeri all'armatura media.

    • guanti nimblefinger: 2 Destrezza per mezzo sedi o gnomi.
    • casco di autonomia: competenza nei tiri di salvataggio della saggezza.
    • corta fiore scura: resistenza al fuoco e a freddo, fretta (una volta per lungo riposo).
    • scarpe acrobat: bonus al salvataggio di destrezza e acrobazie.
    • tessuti graziosi: 2 destrezza, abilità di grazia di gatto.

    Ricorda di regolare questa build al tuo stile di gioco preferito e alle risorse disponibili all'interno di Baldur's Gate 3 . La sperimentazione è la chiave per sbloccare il pieno potenziale di questo carattere formidabile.