Panduan Assassin untuk Eksploitasi Gloomstalker di Baldur's Gate 3

Pengarang: Madison Jan 27,2025

membuat pembunuh maut maut di Baldur's Gate 3

Panduan ini memperincikan pembentukan multiclass yang kuat menggabungkan Gloomstalker Ranger dan Subclass Rogue Assassin dalam Baldur's Gate 3 . Hibrid ini unggul di kedua -dua pertempuran jarak jauh dan melee, memanfaatkan stealth dan kerosakan yang dahsyat.

Sinergi antara Ranger dan Rogue adalah kuat. Kedua -duanya sangat bergantung pada ketangkasan untuk kebolehan teras dan kemahiran berkongsi seperti stealth, lockpicking, dan perangkap melucutkan senjata. Rangers menyumbang kecekapan senjata dan mantra sokongan, sementara Rogues menawarkan keupayaan huru -hara yang kejam. Stealth gabungan mereka tidak dapat ditandingi.

Dikemaskini 24 Disember 2024, oleh Kristy Ambrose: Walaupun Larian Studios telah mengesahkan tiada DLC atau sekuel untuk BG3, Patch 8 (2025) memperkenalkan subkelas baru, membuka kemungkinan membina yang menarik. Untuk gabungan Ranger/Rogue ini, ketangkasan tetap penting, tetapi kebijaksanaan adalah penting untuk Spellcasting Ranger. Pertimbangan yang teliti terhadap bangsa, latar belakang, prestasi, dan gear sangat penting untuk pengoptimuman.

pembunuh Gloomstalker membina

gabungan serangan stealth dan ganas yang mematikan

Binaan ini menggabungkan ketepatan pemburu dengan kemusnahan pembunuh, mewujudkan survivalist dan upahan yang hebat.

Pembunuh Gloomstalker menyampaikan kerosakan fizikal yang ketara, sama ada dalam pertempuran huru -hara atau jarak jauh. Pilihan pemain mengenai kemahiran, kebolehan, dan peralatan menentukan julat tempur pilihan mereka.

Kemahiran bersama seperti Stealth, Sleight of Hand, dan Ketangkasan Ketangkasan Memperbaiki kesesuaian semulajadi membina multiclass ini. Cantrip kaum dan mantra Ranger membolehkan integrasi spellcasting terhad, bergantung kepada pilihan penciptaan watak.

Skor Keupayaan

mengutamakan ketangkasan dan kebijaksanaan

Binaan ini menekankan kerosakan fizikal dan survivabiliti ke atas spellcasting berat, tetapi tidak sepenuhnya mengabaikan mantra.

Kedua -dua Ranger dan Rogue mengutamakan ketangkasan untuk kecenderungan tangan, stealth, dan kemahiran senjata. Walau bagaimanapun, Ranger menggunakan kebijaksanaan untuk spellcasting.

Race Subrace Abilities
    Drow
Lloth-Sworn Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness).
Seldarine Same as Lloth-Sworn, differing primarily in moral alignment.
Elf Wood Elf Improved Stealth, movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry.
Half-Elf
  • Drow Half-Elf Drow and human advantages, weapon/armor proficiency, Civil Militia.
    Wood Half-Elf Elven Weapon Training, Civil Militia.
    Human na Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity.
    Githyanki
  • na Increased movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy.
    Halfling Lightfoot Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks.
    Gnome
  • Forest Speak with Animals, improved Stealth.
    Deep Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks).
    Ketangkasan: penting untuk kedua -dua kelas.
  • kebijaksanaan:
  • penting untuk pemeriksaan spellcasting dan persepsi ranger.
  • Perlembagaan:
  • Meningkatkan titik hit-keutamaan sederhana untuk kelas yang berfokus pada pertempuran ini.

    kekuatan:
    Race Subrace Abilities
    Drow Lloth-Sworn Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness).
    Seldarine Same as Lloth-Sworn, differing primarily in moral alignment.
    Elf Wood Elf Improved Stealth, movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry.
    Half-Elf Drow Half-Elf Drow and human advantages, weapon/armor proficiency, Civil Militia.
    Wood Half-Elf Elven Weapon Training, Civil Militia.
    Human na Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity.
    Githyanki na Increased movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy.
    Halfling Lightfoot Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks.
    Gnome Forest Speak with Animals, improved Stealth.
    Deep Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks).
    kurang penting, kecuali memberi tumpuan kepada dps huru -hara. <🎜> <🎜> <🎜> kecerdasan: <🎜> "stat dump" - tidak ada manfaat kelas dengan ketara. <🎜> <🎜> <🎜> Charisma: <🎜> kurang kritikal, walaupun pemain kreatif dapat mencari kegunaannya. <🎜> <🎜> <🎜> pemilihan perlumbaan <🎜> <🎜>

    Latar belakang

    Mencerminkan Gaya Hidup Renjer-Penyangak

    Pilih latar belakang yang menggambarkan kehidupan di luar rumah, berinteraksi dengan haiwan atau beroperasi di pinggir masyarakat.

    Background Skills Description
    Outlander Athletics, Survival Raised in isolation, frequently travels in the wilderness.
    Charlatan Deception, Sleight of Hand A charming and cunning individual.
    Soldier Athletics, Intimidation A disciplined soldier, possibly turned smuggler or mercenary.
    Folk Hero Animal Handling, Survival A legendary hero, often gruff in appearance.
    Urchin Sleight of Hand, Stealth Began thieving at a young age.
    Criminal Deception, Stealth May have a past in organized crime.

    Pencapaian dan Peningkatan Skor Keupayaan

    Dengan 12 tahap (cth., 10 Renjer/2 Penyangak atau serupa), enam prestasi tersedia. Pertimbangkan sekurang-kurangnya tiga peringkat dalam setiap kelas sebelum memilih tahap yang tinggal.

    Feat Description
    Ability Score Improvement Increase one Ability Score by 2 or two by 1 (boost Dexterity and Wisdom).
    Alert Prevents the Surprised condition, +5 bonus to Initiative.
    Athlete +1 Dexterity or Strength, faster recovery from Prone, increased Jump distance.
    Crossbow Expert Removes Disadvantage for ranged attacks, extends Gaping Wounds duration.
    Dual Wielder Use two weapons (non-heavy), +1 to AC.
    Magic Initiate: Cleric Access to Cleric spells.
    Mobile +10 movement speed, unaffected by Difficult Terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity in melee.
    Resilient +1 to an Ability Score, proficiency in that Ability's Saving Throws.
    Spell Sniper Enhanced spellcasting range, access to Wisdom/Dexterity-based cantrips.

    Pengesyoran Gear

    Pilihan peralatan bergantung pada binaan, daripada pakaian ringan hingga perisai sederhana.

    • Sarung Tangan Nimblefinger: 2 Ketangkasan untuk Halflings atau Gnomes.
    • Helmet Autonomi: Kemahiran dalam Kebijaksanaan menyelamatkan lontaran.
    • Darkfire Shortbow: Tahan Api dan Sejuk, Tergesa-gesa (sekali setiap Rehat Panjang).
    • Kasut Acrobat: Bonus kepada balingan penjimatan Ketangkasan dan Akrobatik.
    • Kain Anggun: 2 Ketangkasan, Keupayaan Anggun Kucing.

    Ingat untuk melaraskan binaan ini kepada gaya permainan pilihan anda dan sumber yang tersedia dalam Baldur's Gate 3. Percubaan adalah kunci untuk membuka potensi penuh watak hebat ini.