Joanna Novak, The Historical Consultant for Kingdom Come: Deliverance 2 , ha recentemente fornito preziose informazioni sui suoi contributi a entrambi i giochi della serie, facendo luce sulla complessità e compromette inerenti al processo di sviluppo.
Novak ha sottolineato che la narrativa del gioco, che segue il viaggio del protagonista Hendrich, si discosta significativamente dalla realtà storica della vita del figlio di un fabbro durante quel periodo.
Immagine: Steamcommunity.com
Ha sottolineato che la trama tende ad abbracciare elementi di leggenda e folklore piuttosto che una rigorosa precisione storica. Novak valuta il realismo della trama in un semplice "1 su 10", ma capisce il ragionamento dietro le scelte degli sviluppatori. I giocatori sono spesso affascinati da epiche storie di stracci a ricchi in cui il protagonista sale attraverso i ranghi sociali, si mescolano con figure storiche e raggiunge strade straordinarie, per quanto riguarda più coinvolgenti che rappresentare le lotte quotidiane di un contadino comune.
Per quanto riguarda la costruzione del mondo e l'ambiente nel Regno: liberazione , Warhorse Studios si sono sforzati di autenticità ma hanno affrontato sfide a causa del tempo, dei vincoli di bilancio e della necessità di soddisfare le moderne aspettative di gioco. Erano necessari alcuni compromessi per garantire che l'accuratezza storica non abbia compromesso il divertimento del gioco.
Nonostante questi aggiustamenti, Novak è soddisfatto dell'inclusione di numerosi dettagli adeguati al periodo. Tuttavia, mette in guardia dall'etichettare il gioco come realistico o storicamente accurato, in quanto sarebbe una falsa dichiarazione della vera natura del gioco.