
Warframe の作成者である Digital Extremes は、TennoCon 2024 で、基本プレイ無料のルーター シューターと今後のファンタジー MMO、Soulframe のエキサイティングなアップデートを発表しました。この記事では、ゲームプレイの機能と CEO の Steve Sinclair のコメントを紹介しながら、重要な新事実を詳しく掘り下げています。ライブサービス ゲーム モデルの視点。
Warframe: 1999 – 2024 年冬到来
Warframe: 1999 は、ゲームプレイ デモで紹介されており、シリーズの SF 設定を 1999 年にインスピレーションを得た、跋扈する荒々しいヘルヴァニアに劇的に移行させます。 プレイヤーは、おなじみの Warframe の前身であるプロトフレームを利用して、ヘックスのリーダーであるアーサー ナイチンゲールを制御します。目的は? 新年の前にエントラティ博士を見つけてください。 デモでは、アトミサイクルの追跡や、90 年代のボーイズ バンドを含む、はびこる敵との戦いなど、激しいアクション シーケンスがフィーチャーされていました。 デモのサウンドトラックは、Warframe YouTube チャンネルで視聴できるようになりました。
Hex チームは 6 人のメンバーで構成されており、それぞれがユニークな特性を持っています。 デモではアーサーのみがプレイ可能ですが、「キネマティック インスタント メッセージ」を利用した斬新なロマンス システムにより、プレイヤーはヘックスのメンバーとの関係を育み、大晦日のキスにつながる可能性があります。
Digital Extremes は、エクスペリエンスをさらに強化するために、The Line アニメーション スタジオ (Gorillaz ミュージック ビデオ クリエーター) と提携して、ゲームの発売に伴う短編アニメーション フィルムを制作しました。
Soulframe ゲームプレイ デモ – オープンワールド ファンタジー MMO
Soulframe Devstream は、ゲームプレイと物語の初見を提供しました。プレイヤーは、アルカをオードの呪いから浄化する任務を負った使者を体現します。 ウォーソング プロローグでは、世界とそのゆっくりとした意図的な近接戦闘スタイルが紹介されます。 プレイヤーは、カスタマイズした Nightfold を利用し、クラフトしたり、NPC と対話したり、オオカミの乗り物を撫でたりするための移動基地を利用します。
祖先、ユニークな能力を与える精霊(工芸品や化粧品を手助けするネズミの魔女ヴァーミニアなど)、そしてニムロッド(雷攻撃)やブロミウス(謎の獣)などの恐るべき敵との出会いが待っています。 現在クローズドアルファ段階 (Soulframe Preludes) にありますが、この秋にはより広範なアクセスが予定されています。
Digital Extremes CEO、ライブサービス ゲームの寿命の短さを語る
VGC のインタビューで、CEO の Steve Sinclair は、大手パブリッシャーが初期パフォーマンスの不安からライブ サービス ゲームを早々に放棄することに懸念を表明しました。 同氏は、プレイヤー数の変動を理由にプロジェクトを放棄するのは短絡的だと主張し、時間とリソースの多大な投資を強調した。 彼は警告として Anthem、SYNCED、Crossfire X などの例を挙げ、Warframe の 10 年にわたる成功と対比させました。 この経験は、過去の間違いを繰り返さないことを目的とした、ソウルフレームへのアプローチに影響を与えます。
Company of Heroes has officially introduced an online, cross-platform multiplayer mode in its latest update, marking a major milestone for the acclaimed World War II real-time strategy franchise. This new feature allows players on PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch to seamlessly join the same matches, fostering a more connected and inclusive multiplayer experience.
The cross-platform functionality was developed in collaboration with the game’s publisher, Relic Entertainment, and developer Sega, leveraging advanced matchmaking and anti-cheat systems to ensure fair and smooth gameplay across all supported platforms. Players can now team up or compete against friends regardless of their chosen console or PC, breaking down traditional platform barriers.
Key features of the new online multiplayer mode include:
True Cross-Platform Play: Join matches with players on any supported platform using a unified account system.
Dynamic Matchmaking: Intelligent pairing based on skill level, platform preference, and region.
Enhanced Anti-Cheat Measures: Built-in protections to maintain a fair and enjoyable experience.
Cross-Progression and Leaderboards: Track achievements and progress across devices.
Regular Content Updates: New maps, factions, and gameplay modes are being rolled out seasonally.
The addition of cross-platform multiplayer has been warmly received by the Company of Heroes community, with many praising the move for revitalizing the franchise and expanding its competitive scene. Relic has also confirmed plans for future support of VR integration and expanded esports initiatives.
Whether you’re commanding Allied forces on the Western Front or leading German panzers through the Eastern Campaign, the new online mode ensures that every battle is now more accessible—and more intense—than ever before.
Company of Heroes: Cross-Platform Multiplayer Mode is now live on all supported platforms.