Digital Extremes, les créateurs de Warframe, ont dévoilé des mises à jour passionnantes pour leur jeu de tir de looter gratuit et leur prochain MMO fantastique, Soulframe, à la TennoCon 2024. Cet article se penche sur les révélations clés, présentant les fonctionnalités de gameplay et celles du PDG Steve Sinclair. point de vue sur le modèle de jeu en direct.
Warframe : 1999 – Arrivée hiver 2024
Warframe : 1999, présenté via une démo de gameplay, déplace radicalement le décor de science-fiction de la franchise vers une Höllvania inspirée de 1999, infestée et granuleuse. Les joueurs contrôlent Arthur Nightingale, chef du Hex, en utilisant des Protoframes – précurseurs des Warframes familières. L'objectif ? Trouvez le Dr Entrati avant le nouvel an. La démo présentait des séquences d'action intenses, notamment une poursuite en Atomicycle et une bataille contre des ennemis infestés, voire un boys band des années 90 ! La bande originale de la démo est désormais disponible sur la chaîne YouTube Warframe.
L'équipe Hex comprend six membres, chacun avec des traits uniques. Bien que seul Arthur soit jouable dans la démo, un nouveau système de romance, utilisant le « message instantané cinématique », permet aux joueurs d'entretenir des relations avec les membres de Hex, menant potentiellement à un baiser pour le réveillon du Nouvel An.
Améliorant encore l'expérience, Digital Extremes s'est associé au studio d'animation The Line (créateurs de vidéoclips Gorillaz) pour produire un court métrage d'animation accompagnant le lancement du jeu.
Démo de gameplay de Soulframe – Un MMO fantastique en monde ouvert
Le Soulframe Devstream a offert un premier aperçu du gameplay et de la narration. Les joueurs incarnent un Envoyé, chargé de purifier Alca de la malédiction Ode. Le prologue Warsong présente le monde et son style de combat au corps à corps plus lent et délibéré. Les joueurs utilisent un Nightfold personnalisé, une base mobile pour fabriquer, interagir avec des PNJ et même caresser une monture loup.
Des rencontres avec des ancêtres, des esprits conférant des capacités uniques (comme Verminia, la sorcière rat, qui aide à l'artisanat et aux cosmétiques) et de redoutables ennemis tels que Nimrod (attaques de foudre) et Bromius (une bête mystérieuse) vous attendent. Actuellement en phase alpha fermée (Soulframe Preludes), un accès plus large est prévu pour cet automne.
Le PDG de Digital Extremes parle de la courte durée de vie des jeux en direct
Dans une interview de VGC, le PDG Steve Sinclair a exprimé ses inquiétudes quant au fait que les grands éditeurs abandonnent prématurément les jeux en direct en raison de leurs inquiétudes initiales en matière de performances. Il a souligné l'investissement important en temps et en ressources, arguant qu'abandonner des projets en raison de la fluctuation du nombre de joueurs relève d'une vision à courte vue. Il a cité des exemples comme Anthem, SYNCED et Crossfire X comme mises en garde, les contrastant avec le succès de Warframe depuis une décennie. Cette expérience éclaire leur approche de Soulframe, dans le but d'éviter de répéter les erreurs du passé.