Warframe 的創作者 Digital Extremes 在 TennoCon 2024 上公布了其免費掠奪射擊遊戲和即將推出的奇幻 MMO Soulframe 的激動人心的更新。本文深入探討了關鍵內容,展示了遊戲功能和首席執行官 Steve Sinclair 的觀點對直播遊戲模式的看法。
Warframe:1999 – 將於 2024 年冬季到來
通過遊戲演示展示的《Warframe:1999》將係列的科幻設定戲劇性地轉變為受 1999 年啟發的 Höllvania,充滿了蟲害和堅韌。 玩家控製 Hex 的領袖亞瑟·南丁格爾 (Arthur Nightingale),使用 Protoframes——熟悉的 Warframes 的前身。目標? 在新年之前找到英擇諦博士。 演示版以激烈的動作序列為特色,包括原子自行車追逐和與受感染的敵人(甚至是 90 年代男孩樂隊)的戰鬥! 該演示版的配樂現已在 Warframe YouTube 頻道上提供。
Hex 團隊由六名成員組成,每名成員都有獨特的特質。 雖然演示版中隻有亞瑟可以玩,但新穎的浪漫係統利用“動態即時消息”,允許玩家與 Hex 成員培養關係,有可能帶來新年前夜之吻。
為了進一步增強體驗,Digital Extremes 與 The Line 動畫工作室(Gorillaz 音樂視頻創作者)合作,製作了伴隨遊戲發布的動畫短片。
Soulframe 遊戲演示 – 開放世界奇幻 MMO
Soulframe Devstream 首次展示了遊戲玩法和敘事。玩家扮演一位特使,負責清除阿爾卡的頌歌詛咒。 戰歌序言介紹了這個世界及其緩慢、深思熟慮的近戰戰鬥風格。 玩家可以利用個性化的 Nightfold(一個移動基地)來製作、與 NPC 互動,甚至撫摸狼坐騎。
與祖先、賦予獨特能力的靈魂(如協助製作和化妝品的鼠女巫維爾米尼亞)以及強大的敵人如尼姆羅德(閃電攻擊)和布羅米烏斯(神秘野獸)的遭遇正在等待著。 目前處於封閉的 alpha 階段(Soulframe Preludes),計劃於今年秋季進行更廣泛的訪問。
Digital Extremes 首席執行官談實時服務遊戲的生命周期
在接受 VGC 采訪時,首席執行官 Steve Sinclair 表達了對大型發行商因最初的性能焦慮而過早放棄實時服務遊戲的擔憂。 他強調了時間和資源的大量投入,認為由於玩家數量波動而放棄項目是短視的。 他引用了《Anthem》、《SYNCED》和《Crossfire X》等例子作為警示故事,並將它們與 Warframe 長達十年的成功進行了對比。 這次經曆為他們的 Soulframe 方法提供了信息,旨在避免重複過去的錯誤。