Digital Extremes раскрывает амбициозные планы на будущее Warframe

Автор: Nora May 02,2023

Digital Extremes раскрывает амбициозные планы на будущее Warframe

Компания Digital Extremes, создатели Warframe, представила захватывающие обновления для своего бесплатного мародерного шутера и предстоящей фэнтезийной MMO Soulframe на TennoCon 2024. В этой статье рассматриваются ключевые моменты, демонстрирующие особенности игрового процесса и идеи генерального директора Стива Синклера. взгляд на игровую модель с живым сервисом.

Warframe: 1999 – Прибытие зимы 2024

Warframe: 1999, представленная в демо-версии игрового процесса, резко меняет научно-фантастический сеттинг франшизы на Хёллванию, вдохновленную 1999 годом, кишащую и суровую. Игроки управляют Артуром Найтингейлом, лидером Хексов, используя Протофреймы — предшественники знакомых Варфреймов. Цель? Найдите доктора Энтрати до Нового года. В демо-версии были напряженные боевые сцены, в том числе погоня на атомоцикле и битва с зараженными врагами, даже с бойз-бэндом 90-х! Саундтрек к демо-версии теперь доступен на YouTube-канале Warframe.

Команда Hex состоит из шести членов, каждый из которых обладает уникальными характеристиками. Хотя в демо-версии можно играть только за Артура, новая романтическая система, использующая «кинематическое мгновенное сообщение», позволяет игрокам развивать отношения с членами Hex, что потенциально может привести к новогоднему поцелую.

Для дальнейшего расширения возможностей компания Digital Extremes заключила партнерское соглашение с анимационной студией The Line (создателями музыкальных видео Gorillaz) для создания короткометражного анимационного фильма, сопровождающего запуск игры.

Демоверсия игрового процесса Soulframe — фэнтезийная MMO с открытым миром

Девстрим Soulframe позволил впервые взглянуть на игровой процесс и повествование. Игроки воплощают в себе посланника, которому поручено очистить Альку от проклятия Оды. Пролог Песни Войны знакомит вас с миром и его медленным, продуманным стилем рукопашного боя. Игроки используют персонализированный Nightfold — мобильную базу для крафта, взаимодействия с неигровыми персонажами и даже ласки волка.

Ждут встречи с Предками, духами, наделяющими уникальными способностями (например, Верминией, Крысиной Ведьмой, которая помогает в крафте и косметике), и грозными противниками, такими как Нимрод (атака молнией) и Бромиус (таинственный зверь). В настоящее время находится в закрытой альфа-фазе (Soulframe Preludes), этой осенью запланирован более широкий доступ.

Генеральный директор Digital Extremes о коротком сроке службы игр с живым сервисом

В интервью VGC генеральный директор Стив Синклер выразил обеспокоенность по поводу того, что крупные издатели преждевременно отказываются от игр с живым сервисом из-за первоначальных опасений по поводу производительности. Он подчеркнул необходимость значительных затрат времени и ресурсов, заявив, что отказываться от проектов из-за колебаний количества игроков недальновидно. Он привел такие примеры, как Anthem, SYNCED и Crossfire X, как предостерегающие истории, противопоставляя их десятилетнему успеху Warframe. Этот опыт формирует их подход к Soulframe, стремясь избежать повторения прошлых ошибок.