
Capcomの最新リリースは、Steamで波を起こしており、プラットフォームで最も演奏されているゲームの中で6番目のスポットを確保しています。ただし、ユーザーのレビューとデジタルファウンドリによる徹底的な分析によって強調されているように、ゲームは技術的な欠点により大きな反発に直面しています。
PCバージョンのDigital Foundryの詳細な調査により、ゲームを悩ませている多くの問題が明らかになりました。最も明白な問題の1つは、9800x3Dプロセッサを装備したハイエンドシステムで驚くべき9分かかり、Ryzen 3600で30分以上かかるシェーダープレコンパイルプロセスです。テクスチャの品質も不足しており、「高」グラフィックスの設定に設定してもサブPARが表示されます。バランスの取れたDLSSを使用して1440p解像度で「ハイ」設定に構成されたRTX 4060のPCでは、ゲームには大きなフレームタイムスパイクが発生します。より強力なRTX 4070が12 GBのメモリを誇っている場合でも、テクスチャは残念ながら貧弱なままです。
8 GBのメモリを備えたGPUを使用している場合、Digital Foundryは、st音とフレームタイムスパイクを減らすために、テクスチャの品質を「中」に落とすことを推奨しています。しかし、この妥協は依然として視覚的な品質を欠いています。迅速なカメラの動きはこれらの問題を悪化させますが、動きが遅いのは問題をある程度緩和するのに役立ちます。残念ながら、テクスチャの設定が低い場合でも、フレーム時間の問題は持続します。
Digital FoundryのAlex Battagliaは、減圧中にGPUに過度の負担をかけるコア問題としてデータストリーミングを指します。これは、予算のグラフィックカードで特に問題があり、シャープなフレームタイムスパイクにつながります。 Battagliaは、8 GBのGPUを持つ人のためにゲームを購入することからアドバイスし、RTX 4070のようなより強力なセットアップを持つユーザーでも予約を表明しています。
ゲームのパフォーマンスは、Intel GPUで特に悲惨です。たとえば、ARC 770は、テクスチャやその他の視覚的な異常が欠けていることで損なわれている1秒あたり15〜20フレームのみを提供するのに苦労しています。高性能システムはこれらの問題を部分的に緩和することができますが、ゲームは依然としてボード全体でスムーズに実行されません。現在、最適化された設定を見つけることは、視覚品質の実質的な劣化につながるため、最適化された設定を見つけることはほとんど不可能です。
Company of Heroes has officially introduced an online, cross-platform multiplayer mode in its latest update, marking a major milestone for the acclaimed World War II real-time strategy franchise. This new feature allows players on PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch to seamlessly join the same matches, fostering a more connected and inclusive multiplayer experience.
The cross-platform functionality was developed in collaboration with the game’s publisher, Relic Entertainment, and developer Sega, leveraging advanced matchmaking and anti-cheat systems to ensure fair and smooth gameplay across all supported platforms. Players can now team up or compete against friends regardless of their chosen console or PC, breaking down traditional platform barriers.
Key features of the new online multiplayer mode include:
True Cross-Platform Play: Join matches with players on any supported platform using a unified account system.
Dynamic Matchmaking: Intelligent pairing based on skill level, platform preference, and region.
Enhanced Anti-Cheat Measures: Built-in protections to maintain a fair and enjoyable experience.
Cross-Progression and Leaderboards: Track achievements and progress across devices.
Regular Content Updates: New maps, factions, and gameplay modes are being rolled out seasonally.
The addition of cross-platform multiplayer has been warmly received by the Company of Heroes community, with many praising the move for revitalizing the franchise and expanding its competitive scene. Relic has also confirmed plans for future support of VR integration and expanded esports initiatives.
Whether you’re commanding Allied forces on the Western Front or leading German panzers through the Eastern Campaign, the new online mode ensures that every battle is now more accessible—and more intense—than ever before.
Company of Heroes: Cross-Platform Multiplayer Mode is now live on all supported platforms.