Capcomの最新リリースは、Steamで波を起こしており、プラットフォームで最も演奏されているゲームの中で6番目のスポットを確保しています。ただし、ユーザーのレビューとデジタルファウンドリによる徹底的な分析によって強調されているように、ゲームは技術的な欠点により大きな反発に直面しています。
PCバージョンのDigital Foundryの詳細な調査により、ゲームを悩ませている多くの問題が明らかになりました。最も明白な問題の1つは、9800x3Dプロセッサを装備したハイエンドシステムで驚くべき9分かかり、Ryzen 3600で30分以上かかるシェーダープレコンパイルプロセスです。テクスチャの品質も不足しており、「高」グラフィックスの設定に設定してもサブPARが表示されます。バランスの取れたDLSSを使用して1440p解像度で「ハイ」設定に構成されたRTX 4060のPCでは、ゲームには大きなフレームタイムスパイクが発生します。より強力なRTX 4070が12 GBのメモリを誇っている場合でも、テクスチャは残念ながら貧弱なままです。
8 GBのメモリを備えたGPUを使用している場合、Digital Foundryは、st音とフレームタイムスパイクを減らすために、テクスチャの品質を「中」に落とすことを推奨しています。しかし、この妥協は依然として視覚的な品質を欠いています。迅速なカメラの動きはこれらの問題を悪化させますが、動きが遅いのは問題をある程度緩和するのに役立ちます。残念ながら、テクスチャの設定が低い場合でも、フレーム時間の問題は持続します。
Digital FoundryのAlex Battagliaは、減圧中にGPUに過度の負担をかけるコア問題としてデータストリーミングを指します。これは、予算のグラフィックカードで特に問題があり、シャープなフレームタイムスパイクにつながります。 Battagliaは、8 GBのGPUを持つ人のためにゲームを購入することからアドバイスし、RTX 4070のようなより強力なセットアップを持つユーザーでも予約を表明しています。
ゲームのパフォーマンスは、Intel GPUで特に悲惨です。たとえば、ARC 770は、テクスチャやその他の視覚的な異常が欠けていることで損なわれている1秒あたり15〜20フレームのみを提供するのに苦労しています。高性能システムはこれらの問題を部分的に緩和することができますが、ゲームは依然としてボード全体でスムーズに実行されません。現在、最適化された設定を見つけることは、視覚品質の実質的な劣化につながるため、最適化された設定を見つけることはほとんど不可能です。