Capcom의 최신 릴리스는 Steam에서 파도를 만들어 플랫폼에서 가장 많이 플레이 한 게임 중 6 위를 차지했습니다. 그러나이 게임은 사용자 리뷰와 Digital Foundry의 철저한 분석에 의해 강조된 것처럼 기술적 인 단점으로 인해 큰 반발에 직면하고 있습니다.
PC 버전에 대한 Digital Foundry의 자세한 검사는 게임을 괴롭히는 많은 문제를 보여줍니다. 가장 눈에 띄는 문제 중 하나는 셰이더 사전 컴파일 프로세스로, 9800x3D 프로세서가 장착 된 고급 시스템에서 놀라운 9 분, Ryzen 3600에서 30 분 이상 텍스처 품질도 짧아서 "높은"그래픽 설정으로 설정 될 때에도 서브 파가 나타납니다. RTX 4060이있는 PC에서 균형 잡힌 DLSS를 사용하여 1440p 해상도에서 "높은"설정으로 구성된 게임은 중요한 프레임 타임 스파이크를 경험합니다. 더 강력한 RTX 4070이 12GB의 메모리를 자랑하는 경우에도 텍스처는 실망스럽게 나쁘게 남아 있습니다.
8GB의 메모리가 특징 인 GPU가있는 사람들의 경우 Digital Foundry는 텍스처 품질을 "매체"로 삭제하여 말더듬 및 프레임 시간 스파이크를 줄일 것을 권장합니다. 그러나이 타협은 여전히 시각적 품질이 부족합니다. 빠른 카메라 움직임은 이러한 문제를 악화 시키지만 느린 움직임은 어느 정도 문제를 완화하는 데 도움이됩니다. 불행히도, 더 낮은 텍스처 설정에서도 프레임 시간 문제가 지속됩니다.
Digital Foundry의 Alex Battaglia는 데이터 스트리밍을 핵심 문제로 지적하여 감압 중에 GPU에 과도한 부담을줍니다. 이것은 특히 예산 그래픽 카드에 문제가있어 프레임 시간이 급격히 스파이크로 이어집니다. Battaglia는 8GB GPU를 가진 사람들을 위해 게임을 구매하는 것에 대해 조언하고 RTX 4070과 같은 더 강력한 설정을 가진 사용자에게도 예약을 표현합니다.
이 게임의 성능은 특히 인텔 GPU에서 음울한 것입니다. 예를 들어 ARC 770은 초당 15-20 프레임 만 전달하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 고성능 시스템은 이러한 문제를 부분적으로 완화시킬 수 있지만 게임은 여전히 전반적으로 원활하게 실행되지 않습니다. 현재 조정이 시각적 품질의 실질적인 저하를 초래하기 때문에 현재 최적화 된 설정을 찾는 것은 거의 불가능합니다.