アズラ、アズラ、アズラによる - 噂は真実でした。昨日、Bethesdaは、VirtuosのElder Scrolls IV:Oblivionのリマスターを発表することにより、ゲームの世界を燃やしました。 「Elder Scrolls Direct」イベント中のこの予期せぬ明らかなイベントは、数十万人のプレイヤーがほぼ瞬時にダイビングするのを見た影を落とすことになりました。この興奮とお祝いの急増は、近年の課題の割合に直面しているBethesda Game Studiosにとって重要な時期に来ています。 Fallout 76のロッキースタートのフォールアウトの管理から、新しいSFベンチャーであるスターフィールドの温かいレセプションまで、多くのファンは、ベセスダがまだそれを定義していた魔法を保持しているかどうかを疑問視してきました。 Larian StudiosのBaldurのGate 3やObsidian's The Outer WorldsのようなRPGとの激しい競争により、Elder Scrolls and Falloutの精神的な後継者として賞賛されているBethesdaのElder Scrolls 6やFallout 5のような今後のタイトルはまだ数年先です。しかし、この忘却の再リリースは、彼らが彼らの足場を取り戻すのに役立つ予想外の動きかもしれません。
ゼニスでは、ベセスダはRPGジャンルの大国でした。 2020年、MicrosoftのリークされたFTC文書は、Fallout 4が2500万台を販売し、VGChartzによると最初の1週間だけで500万台を超えるユニットを販売したことが明らかになりました。 2023年、トッド・ハワードは、Skyrimが多くの再リリースによって強化された6,000万の売り上げを上回ったことを発表しました。対照的に、スターフィールドの販売の見積もりは、発売後の1年半をわずか300万台を超えています。ゲームパスがプレーヤーの数字を増やし、PlayStationバージョンがない場合でも、これらの数字はBethesdaにとって残念かもしれません。専用のファンベースを持っているにもかかわらず、スターフィールドのコミュニティは長老の巻物や放射性降下物のコミュニティよりも小さく、ゲームの最初の拡張である粉砕されたスペースに不満を表明しています。
この状況は、ベセスダにとって重要な課題です。エルダースクロール6とフォールアウトがまだ数年先にあるため、この象徴的なRPG開発者はどのようにしてファンベースの情熱を再燃させることができますか?答えは、その名高い過去を再訪することにあるかもしれません。
Elder Scrolls IVのうわさ:Oblivion Remasterは2023年9月に浮上しました。これは、2006年のクラシックのリマスターを含むいくつかの発表されていないBethesdaプロジェクトを示唆するMicrosoft文書からのリークに続きました。バズは2025年1月まで成長しました。これは、元名簿の従業員がより多くの詳細を漏らし、リマスターの信頼性についてファンの間で議論を引き起こしました。先週の公式公開は、時期尚早でしたが、インターネットに点火しました。Googleは先週、「Elder Scrolls IV:Oblivion」を713%で検索し、640万人以上に達しました。 Bethesdaの明らかなライブストリームは、50万人以上の視聴者にピークに達し、リークにもかかわらず、19歳のゲームが再導入されるのを見るために60万人以上が調整されました。需要は非常に強烈であったため、Cdkeysなどの割引ゲームのキーWebサイトがクラッシュしましたが、FanaticalとGreen Man Gamingは追いつくのに苦労しました。昨日の時点で、Steamは125,000人の同時プレイヤーを報告し、ゲームはベストセラーリストのトップになりました。ベセスダのファンの間の忘却に対する熱意は、忘却の門自体からの炎と同じくらい激しいものです。
プレイヤーからのメッセージは明確です:あなたがそれを構築するなら、彼らは来るでしょう。モローインドの魅惑的な世界や東海岸の黙示録的な風景に招待するよりも、これらの長い開発サイクル中にファンを引き付けるためのより良い方法は何ですか?ビジネスの観点から見ると、この戦略は健全です。 Bethesdaのメインチームは新しいプロジェクトに取り組んでいますが、Virtuosのような信頼できるパートナーは、既存の青写真を使用してリマスターをより迅速に作成できます。これらのリマスターは、確立されたファンベースを活用し、タムリエルの豊かな伝承や放射性降下物の宇宙のざらざらしたサバイバルに新しい世代を紹介します。
Bethesdaは、以前にカタログのレバレッジを正常に活用しています。 Prime VideoのFallout TVショーの最初のシーズン中、Fallout 4は最大75%割引され、ショーへのうなずきを含むタイムリーな次世代アップデートが伴いました。その結果、ゲームが10年近く前のものであるにもかかわらず、ヨーロッパのFallout 4の売り上げは7,500%以上急増しました。
MicrosoftのリークされたBethesdaのロードマップを振り返ると、2年後にFallout 3 RemasterがOblivionに従う予定でした。元のタイムラインはシフトしました - 忘却は2022会計年度に最初に計画されていました - ギャップが一貫している場合、放射性の3つのリメイクが予想され、放射性降下物テレビ番組の第2シーズンに合わせます。ショーがセカンドシーズンでニューベガスに焦点を当てていることを考えると、ベセスダは新しいベガスのリメイクを驚かせることができましたか?ショーの最初のシーズンとフォールアウト4の美学の相乗効果は、ベセスダが新しいベガス中心のセカンドシーズンに対してさらに野心的なものを計画している可能性があることを示唆しています。影を落とす忘却の後、新しいベガスのリマスターされた予告編がフォールアウトシーズン2のフィナーレの終わりに待っていると考えるのは、あまり目が奪われていません。
プレイヤーからのメッセージは明確です:あなたがそれを構築するなら、彼らは来るでしょう。ただし、ベセスダのカタログに、本当にリメイクに値するゲームが1つある場合、それはElder Scrolls III:Morrowindです。ファンは何年もこれを求めてきましたが、Skyrimのツールを使用してリメイクして、Skyblivionのようなプロジェクトに見られるように。それでも、Morrowindはユニークな課題を提起します。それは、現代のエルダースクロールゲームとは異なる方法で構築されたベセスダの進化の交差点にあります。それは部分的にしか表明されておらず、ストーリーテリングのテキストに大きく依存しており、クエストマーカーが欠けており、単純な戦闘物理学を持っています。名手はOblivionのシステムの一部を更新することができましたが、Morrowindのフレームワーク全体は複雑なシステムです。それがゲームを最愛の人にしているだけでなく、リメイクを難しくするものでもあります。 Morrowindのリメイクは繊細なバランスです。近代化しすぎて、元の魅力を失う危険があります。あまりにも多くの古いシステムをそのままにしておくと、時代遅れに感じるかもしれません。
回答結果スタジオがゲームのサブジャンルと同義語になると、課題は視聴者を維持しながら革新することです。 Rockstar Gamesは、GTA Onlineの広大な世界と10年以上にわたってグランドセフトの自動車ファンを引き付けています。これは、GTA 6の噂の多額の予算をサポートしています。ベセスダの強さは、豊かに詳細なシングルプレイヤーの世界にあります。しかし、VirtuosのOblivion Remasterに対する圧倒的な反応は、ゲーマーがBethesdaの古典的なタイトルを再訪することに熱心であることを示しています。すべてのリマスターが成功を保証するわけではありません - ロックスターのGTA決定版で見られるように - しかし、ベセスダにとって、その古いクラシックに新しい命を吹き込み、現代のRPGランドスケープでその玉座を取り戻すための鍵となる可能性があります。