阿祖拉(Azura),阿祖拉(Azura),阿祖拉(Azura) - 谣言是真的。昨天,贝塞斯达(Bethesda)通过揭示了《长老卷轴:遗忘》(Oblivion:Oblivion)的《长老卷轴》(Elover Scrolls IV)的重新制作,使游戏界燃起了游戏世界。在“长老卷轴直接直接”活动中,这一意外揭示导致了阴影秀,几乎立即看到成千上万的玩家潜水。对于贝塞斯达游戏工作室来说,这种激动和庆祝活动的激动激增到了一个关键时刻,近年来面临着挑战的份额。从管理Fallout 76的艰难开始的后果到对新科幻风险的不冷不热接收Starfield,许多粉丝一直在质疑Bethesda是否仍然拥有曾经定义的魔力。随着RPG的激烈竞争,例如Larian Studios的Baldur的Gate 3和黑曜石的《外界世界》,这些世界被称为“上古卷轴和后果”的精神继任者,贝塞斯达即将到来的冠军如下,如《老年卷轴6》和《 Fallout 5》(Fallout 5)仍然是多年。但是,这种遗忘的重新发行可能是意外的举动,可以帮助他们重新获得立足点。
在其顶峰,贝塞斯达(Bethesda)是RPG类型的强大力量。在2020年,微软泄漏的FTC文件显示,辐射4售出了2500万辆,仅在第一周就卖出了超过500万辆,但根据Vgchartz的说法。 2023年,托德·霍华德(Todd Howard)宣布Skyrim超过了6000万销售,并受到了许多重新发行的支持。相比之下,Starfield的销售估计每年半启动的销售额刚刚超过300万辆。即使游戏通行证提高了玩家的数字,并且没有PlayStation版本,但对于贝塞斯达(Bethesda)来说,这些数字也可能令人失望。尽管有一个敬业的粉丝群,但Starfield的社区比上古卷轴或后果的社区小,甚至他们对游戏的第一个扩展,破碎的空间也表示不满。
这种情况给贝塞斯达带来了重大挑战。随着上古卷轴6和《辐射》 5年的距离,这位标志性的RPG开发人员如何重新激发其粉丝群的热情?答案可能在于重新审视其悠久的过去。
在2023年9月,Microsoft文件泄漏出来,这暗示了一些未经通知的贝塞斯达项目,其中包括2006年经典典礼的重新制作。嗡嗡声一直持续到2025年1月,当时一位前艺人员工泄露了更多细节,引发了粉丝在Remaster的真实性方面引发的辩论。官方透露,上周虽然还为时过早,但仍在互联网上点燃 - Google在上周搜索了“长老卷轴:遗忘”的713%,达到了640万以上。贝塞斯达(Bethesda)的揭露直播达到顶峰,达到了超过半百万的观众,尽管有泄漏,但超过60万的观众调查了这场19岁的比赛被重新引入。需求是如此强烈,以至于导致CDKeys等折扣游戏关键网站崩溃,而狂热和绿人游戏则努力跟上。截至昨天,Steam报道了125,000名并发玩家,游戏是畅销书榜单。贝塞斯达粉丝对遗忘的热情与遗忘大门本身的火焰一样强烈。
玩家的信息很明确:如果您(重新)构建它,它们将会来。在这些长期的发展周期中,有什么比邀请他们回到莫罗德(Morrowind)迷人的世界或东海岸的世界末日景观的更好的方法?从业务角度来看,这种策略是合理的。尽管贝塞斯达(Bethesda)的主要团队从事新项目工作,但像Virtuos这样的受信任合作伙伴可以使用现有的蓝图来更快地创建重新制作。这些重新制作者利用了既定的粉丝群,并向塔姆里尔(Tamriel)的丰富传说或《辐射宇宙》(Fallout Universe)介绍了新一代。
贝塞斯达(Bethesda)以前已经成功利用了目录。在Prime Video的《辐射电视节目》的第一季中,Fallout 4的折扣高达75%,并伴随着及时的下一代更新,其中包括该节目的点头。结果,尽管比赛已有近十年的历史,但在欧洲的Fallout 4销售额增长了7,500%以上。
回顾微软泄露的贝塞斯达路线图,两年后,Alfout 3 Remaster计划跟随Oblivion。尽管最初的时间表发生了变化 - 最初计划在2022财政年度进行遗忘 - 如果差距保持一致,则预计2026年的《辐射3翻拍》将与《辐射电视节目》的第二季保持一致。鉴于该节目在第二个赛季中关注新的维加斯,贝塞斯达能否计划令人惊讶的新拉斯维加斯翻拍?该节目的第一个赛季和《辐射4》的美学之间的协同作用表明,贝塞斯达可能正在计划以新的以拉斯维加斯为中心的第二季的雄心勃勃。在遗忘了阴影之后,认为新的拉斯维加斯重新制作的预告片可能在第2季的大结局结束时等待。
玩家的信息很明确:如果您(重新)构建它,它们将会来。但是,如果贝塞斯达(Bethesda)的目录中有一场真正值得翻拍的游戏,那就是上古卷轴III:Morrowind。粉丝多年来一直在大声疾呼,甚至有些甚至使用Skyyrim的工具对其进行重新制作,如Skyblivion这样的项目所示。然而,莫罗德构成了独特的挑战。它站在贝塞斯达(Bethesda)进化的十字路口,与现代的长期卷轴游戏不同。它只是部分发音,很大程度上依靠文字来进行讲故事,缺乏任务标记并具有简单的战斗物理学。尽管Virtuos设法更新了Oblivion的某些系统,但Morrowind的整个框架是一个复杂的系统。这就是使游戏备受喜爱的原因,也是使重制变得困难的原因。重制莫罗德是一个微妙的平衡 - 将其现代化太多,您可能会失去其原始魅力;保持太多旧系统完整,并且可能会过时。
Answersee结果当工作室成为游戏子类型的代名词时,挑战是在保持观众的同时进行创新。 Rockstar Games使Grand Theft Auto粉丝与GTA在线广阔的世界保持了十多年的访问,该游戏支持GTA 6的传闻中的大量预算。Bethesda的实力在于其详尽的单人游戏世界 - 在线和Fallout 76的Essence 76并没有完全捕捉到同样的Essence。但是,对Virtuos遗忘的重新制作者的压倒性反应表明,游戏玩家渴望重新审视Bethesda的经典冠军。并非每一个重新制定的人都可以保证成功 - 从Rockstar的GTA权威版中可以看出 - 但是对于贝塞斯达来说,将新的生活呼吸到旧经典可能是在现代RPG景观中夺回王位的关键。