Von Azura, von Azura, von Azura - die Gerüchte waren wahr. Gestern hat Bethesda die Gaming -Welt in Flammen gesetzt, indem er den Remaster von Virtuos von The Elder Scrolls IV: Oblivion enthüllt. Diese unerwartete Enthüllung während eines Ereignisses "Elder Scrolls Direct" führte zu einer Schattendrop, bei der Hunderttausende von Spielern fast augenblicklich tauchten. Dieser Anstieg der Aufregung und Feier kommt zu einem kritischen Zeitpunkt für Bethesda Game Studios, das in den letzten Jahren ihren Anteil an Herausforderungen hatte. Von der Verwaltung der Fallout von Fallout 76s Rocky Start bis hin zum lauwarmen Empfang ihres neuen Science-Fiction-Unternehmens Starfield haben viele Fans in Frage gestellt, ob Bethesda immer noch die Magie hat, die sie einst definiert hat. Mit heftigen Konkurrenz von RPGs wie Larian Studios Baldur's Gate 3 und Obsidian's The Outer Worlds, die als spirituelle Nachfolger von Elder Scrolls und Fallout als spirituelle Nachfolger gelobt wurden, sind Bethesdas kommende Titel wie Elder Scrolls 6 und Fallout 5 noch Jahre entfernt. Diese Neuveröffentlichung von Vergessenheit könnte jedoch der unerwartete Schritt sein, der ihnen hilft, ihren Fundament wiederzugewinnen.
In seinem Zenith war Bethesda ein Kraftpaket im RPG -Genre. Im Jahr 2020 ergaben Microsoft's durchgesickerte FTC -Dokumente, dass Fallout 4 25 Millionen Einheiten verkauft hatte, wobei laut VGCHartz allein in der ersten Woche über 5 Millionen Einheiten verkauft wurden. Im Jahr 2023 kündigte Todd Howard an, dass Skyrim 60 Millionen Umsätze überschritten habe, die durch zahlreiche Neuveröffentlichungen gestärkt wurden. Im Gegensatz dazu liegen die Umsatzschätzungen von Starfield bei etwas mehr als drei Millionen Einheiten eineinhalb Jahre nach dem Start. Selbst mit dem Spieler -Spielerzahlen und der Abwesenheit einer PlayStation -Version sind diese Zahlen für Bethesda möglicherweise enttäuschend. Trotz einer engagierten Fangemeinde ist die Starbields Community kleiner als die der Elder Scrolls oder Fallout, und selbst sie haben die Unzufriedenheit mit der ersten Expansion des Spiels, dem zerbrochenen Raum, zum Ausdruck gebracht.
Diese Situation stellt eine bedeutende Herausforderung für Bethesda dar. Wie kann dieser legendäre RPG -Entwickler die Leidenschaft seiner Fangemeinde wiederholen, wenn die Elder Scrolls 6 und Fallout 5 noch Jahre entfernt sind? Die Antwort kann bei der Überprüfung seiner berühmten Vergangenheit liegen.
Gerüchte über die Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster tauchten im September 2023 auf, nachdem Lecks von Microsoft -Dokumenten, die bei mehreren nicht angekündigten Bethesda -Projekten angedeutet wurden, einschließlich eines Remasters des Klassikers 2006, angedeutet hatten. Das Buzz wuchs bis Januar 2025, als ein ehemaliger Virtuos -Mitarbeiter weitere Details versickerte und die Debatten unter den Fans über die Authentizität des Remaster ausführte. Die offizielle Enthüllung in der vergangenen Woche hat das Internet in der vergangenen Woche entzündet - Google suchte nach "The Elder Scrolls IV: Oblivion" in der letzten Woche um 713% und erreichte über 6,4 Millionen. Bethesdas Enthüllung Livestream erreichte einen Höhepunkt von über einer halben Million Zuschauern, und trotz der Lecks stimmten über 600.000 ein, um zu sehen, wie das 19-jährige Spiel wieder eingeführt wurde. Die Nachfrage war so intensiv, dass es zu einem Absturz von Rabattspiel -Schlüssel wie CDKEYs führte, während fanatische und grüne Mann Gaming Schwierigkeiten hatten, mitzuhalten. Bis gestern meldete Steam 125.000 gleichzeitige Spieler, wobei das Spiel die Bestsellerliste überschritten hatte. Die Begeisterung für die Vergessenheit unter Bethesda -Fans ist genauso intensiv wie die Flammen der Oblivion -Tore selbst.
Die Nachricht von Spielern ist klar: Wenn Sie sie (wieder) aufbauen, werden sie kommen. Welchen besseren Weg, um die Fans in diesen langen Entwicklungszyklen zu beschäftigen, als sie in die bezaubernden Welten von Morrowind oder in die postapokalyptischen Landschaften der Ostküste zu laden? Aus geschäftlicher Sicht ist diese Strategie solide. Während Bethesdas Hauptteam an neuen Projekten arbeitet, können vertrauenswürdige Partner wie Virtuos vorhandene Blaupausen nutzen, um Remasters schneller zu erstellen. Diese Remasters nutzen etablierte Fanbasen und führen neue Generationen in die reichhaltige Überlieferung von Tamriel oder das grobkörnige Überleben des Fallout -Universums ein.
Bethesda hat seinen Katalog zuvor erfolgreich genutzt. In der ersten Staffel der Fallout-TV-Show in Prime Video wurde Fallout 4 von bis zu 75%ermäßigt, begleitet von einem aktuellen Update der nächsten Generation, das die Nicken an die Show enthielt. Infolgedessen stieg Fallout 4 -Verkäufe in Europa um über 7.500%, obwohl das Spiel fast ein Jahrzehnt alt war.
Rückblickend auf Microsofts durchgesickerte Bethesda Roadmap wurde ein Fallout 3 Remaster zwei Jahre später dem Vergessenheit folgen. Obwohl sich die ursprünglichen Zeitlinien verändert haben - wurde zunächst für das Geschäftsjahr 2022 Vergessen geplant -, wenn die Lücken konsistent bleiben, konnte ein Fallout 3 -Remake im Jahr 2026 zu erwarten, was sich an die zweite Staffel der Fallout -TV -Show ausrichtete. Könnte Bethesda angesichts des Fokus der Show in seiner zweiten Staffel in seiner zweiten Staffel ein überraschendes neues Vegas -Remake planen? Die Synergie zwischen der ersten Staffel der Show und der Ästhetik der Fallout 4 legt nahe, dass Bethesda für die neue zweite Staffel von Vegas etwas noch ehrgeizigeres plant. Nach dem Schatten, der Oblivion schatten, ist es nicht weit hergeholt zu glauben, dass ein neuer Remastered-Trailer in Vegas am Ende des Finales von Fallout Staffel 2 wartet.
Die Nachricht von Spielern ist klar: Wenn Sie sie (wieder) aufbauen, werden sie kommen. Wenn es jedoch ein Spiel in Bethesdas Katalog gibt, das wirklich ein Remake verdient, dann ist es die Elder Scrolls III: Morrowind. Die Fans streiten sich seit Jahren, wobei einige es sogar mit Skyrims Werkzeugen umgebaut haben, wie es in Projekten wie Skyblivion zu sehen ist. Morrowind stellt jedoch einzigartige Herausforderungen dar. Es steht am Scheideweg von Bethesdas Evolution, die unterschiedlich als moderne Elder Scrolls -Spiele gebaut wurden. Es ist nur teilweise geäußert, stützt sich stark auf Text für das Geschichtenerzählen, fehlt Questsmarker und hat eine vereinfachte Kampfphysik. Während Virtuos es gelungen ist, einige von Oblivion -Systemen zu aktualisieren, ist Morrowinds gesamter Rahmen ein komplexes System. Es ist das, was das Spiel geliebt macht, aber auch das, was es schwierig macht, neu zu gestalten. Die Neubildung von Morrowind ist ein empfindliches Gleichgewicht - modernisieren Sie es zu sehr und Sie riskieren, seinen ursprünglichen Charme zu verlieren. Lassen Sie zu viele alte Systeme intakt, und es kann sich veraltet anfühlen.
AnswerseergebnisseWenn ein Studio zum Synonym für ein Gaming-Subgenre wird, besteht die Herausforderung darin, innovativ zu sein und gleichzeitig sein Publikum beizubehalten. Rockstar Games hat Grand Theft Auto-Fans über ein Jahrzehnt mit der expansiven Welt von GTA Online verlobt, die das gemunkelte kräftige Budget für GTA 6 unterstützt. Bethesdas Stärke liegt in seiner reichhaltigen, detaillierten, Einzelspieler-Welten-Elder Scrolls online und Fallout 76 fängt nicht ganz die gleiche Essenz fest. Die überwältigende Reaktion auf Virtuos 'Oblivion -Remaster zeigt jedoch, dass Spieler die klassischen Titel von Bethesda besuchen möchten. Nicht jeder Remaster garantiert Erfolg - wie bei den GTA -Definitionen von Rockstar zu sehen ist, aber für Bethesda könnte es der Schlüssel sein, seinen Thron in der modernen RPG -Landschaft zurückzugewinnen.