Atomfall 개발자는 공개 되 자마자 낙진과 비교 될 것이라는 것을 알았으며 평균 25 시간

작가: Charlotte Mar 31,2025

언뜻보기에, 당신은 낙진 스타일 게임으로 Atomfall을 착각 할 수 있습니다. 아마도 미국 대신 묵시록 이후 영국에서 * 실제 * 낙진 게임을 구상 할 수도 있습니다. Atomfall은 유명한 낙진 시리즈와 마찬가지로 Alt-History 디자인을 가진 1 인칭 핵 후 게임입니다. 그러나 이러한 유사점에도 불구하고, 원자 폴은 개발자 Rebellion의 미술 책임자 인 Ryan Greene이 강조한 것처럼 분명히 그 자체로 나타납니다.

Greene은 개발 팀이 처음부터이를 위해 준비되었음을 지적하면서 Fallout과의 불가피한 비교를 인정합니다. "게임을 플레이하면 낙진이 아니라는 것을 알지만 그렇습니다."Greene은 IGN과 공유했습니다. 그는 또한 Rebellion의 소유자 중 한 명인 Jason Kingsley가 자연스럽게 유사한 낙진 팬이며, 유사한 유사점을 이끌어 냈다고 언급했습니다. "그 사람들은 그들이하는 일에 훌륭합니다. 그리고 그것은 멋지다"고 Greene은 낙진 팀의 작업에 대한 감사를 표명했다.

그러나 IGN이 지난 8 월에 지적한 것처럼 Atomfall은 Fallout 공식에서 크게 분기됩니다. Greene은 이러한 비교가 오해의 소지가있을 수 있다고 강조했습니다. "일단 당신이 그것을 조금씩 연주하면, 당신은 오, 이것이 확실히 그 자체의 것입니다."라고 그는 말했다. Sniper Elite 프랜차이즈의 독립 영국 스튜디오 인 Rebellion 은이 범위의 게임에 대한 첫 번째 벤처 임에도 불구하고 Atomfall과 독특한 게임 경험을 제공하는 것을 목표로합니다. Greene은 "현실은이 성공적인 프랜차이즈가 있으며 우리는 버전 1.0입니다."라고 Greene은 그러한 숙련 된 팀과 비교 한 것에 대해 감사를 표합니다.

Atomfall Screenshots

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Greene은 Atomfall의 평균 플레이 스루가 약 25 시간 정도 걸릴 것이라고 추정했으며, 완성 주의자들은 플레이 타임을 크게 연장 할 가능성이 높습니다. 게임 플레이를 더 잘 이해하려면 Simon Cardy가 모든 사람을 죽임으로써 게임을 탐색 한 IGN의 최근 실습 미리보기를 확인하십시오. 흥미롭게도 Atomfall은 플레이어가 높은 수준의 폭력으로 전체 게임을 진행할 수 있도록합니다. Greene은 "선택하면 누군가 또는 모든 사람을 죽일 수 있습니다"라고 확인했습니다. "괜찮습니다. 우리는 게임에 여러 번 마무리가 있으므로 일부는 전체적으로 작업해야한다면 일부는 종료 될 것이지만 게임을 마치고 결과를 달성하기 위해 여러 다른 경로를 찾을 수 있습니다."

Atomfall을 어떻게 플레이 할 것인가? -------------------------------Atomfall PlayStyle 설문 조사

답변 결과는 메인 및 사이드 퀘스트의 전통적인 RPG 구조를 따르지 않습니다. 대신 Greene은 그것을 "연결된 이야기의 거미줄"이라고 설명했습니다. 이것은 당신이 하나의 이야기 스레드를 잘라더라도, 당신은 일반적으로 당신을 가장 중요한 미스터리로 되돌릴 수있는 다른 스레드를 찾을 수 있음을 의미합니다.

반면에 플레이어는 원자를 통해 비폭력 경로를 선택할 수도 있습니다. Greene은 누군가를 죽이지 않고 게임을 완료 할 수 있다는 것이 "상당히 확실합니다". "나는 약 9 시간 만에 그것을 만들었고 아마도 꽤 빠른 Dev 플레이 속도로 반쯤 달려 가서 아무도 죽이지 않았다"고 그는 말했다. "나는 당신이 그것을 할 수 있다고 확신하며 누군가를 죽일 필요가 없습니다."