Elden Ring Nightregt의 역동적 인지도 시대 놀이

작가: Christopher Feb 25,2025

Elden Ring Nightreign의 Junya Ishizaki 감독은 최근에 중요한 게임 플레이 교대를 공개했습니다. 절차 적으로 생성 된 풍경. 이 게임의지도에는 다이나적으로 화산, 늪 및 숲이 특징으로되어 각 플레이 스루에 대한 경험을 변화시킵니다.

"우리는지도 자체가 거대한 던전처럼 느끼기를 원했기 때문에 플레이어가 매번 새로운 방식으로 탐색 할 수있게했습니다. 세 번째 날이 끝나면 플레이어는 보스를 선택해야합니다." -Junya Ishizaki

이 roguelike 요소는 트렌드 체이스 전술이 아니라고 Ishizaki는 밝혔다. RPG 경험을 강화하도록 설계되었습니다. 게임 내 셋째 날까지 플레이어는 최종 보스를 선택하여 준비 전략 및 탐사 경로에 영향을 미칩니다. 이 전략적 선택은 마지막 전투에 대한 다양한 접근 방식을 허용합니다.

"보스를 선택할 때 플레이어는 전투 준비를위한 가장 좋은 방법을 고려할 수 있습니다. 이는지도에서 경로를 바꿀 수있는 전투를 바꿀 수있는 가장 좋은 방법을 고려할 수 있습니다. 우리는 플레이어가 자유를주고 싶었습니다. 이 보스. ' " - Junya Ishizaki

이 시스템은 재생 가능성과 전략적 깊이를 추가하여 플레이어가 다양한 접근 방식을 실험하고 변형을 구축하도록 장려합니다. 다이나믹 맵은 탐험과 발견 의식을 향상시켜 각 플레이 스루를 독특하게 만듭니다.

Elden Ring Nightreign 이미지 : uhdpaper.com

메인 이미지 : whatoplay.com

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