Shawn Layden은 소니에게 디스크가없는 PS6에 대해 경고합니다

작가: Natalie Apr 23,2025

전 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 전세계 스튜디오의 CEA Shawn Layden은 소니가 PlayStation 6을 모든 디지털 디스크리스 콘솔로 출시하는 것에 대한 의심을 표명했습니다. Kiwi Talkz와의 논의에서 Layden은 Xbox 가이 접근법을 성공적으로 수용했지만 소니의 광범위한 글로벌 시장 점유율은 그러한 움직임을 위험에 빠뜨릴 것이라고 강조했습니다. Layden은“소니가 지금 도망 갈 수 없다고 생각합니다. 그는 Xbox의 디지털 성공은 미국, 캐나다, 영국, 아일랜드, 호주, 뉴질랜드 및 남아프리카와 같은 영어권 국가에 크게 집중되어 있다고 지적했다.

Layden은 약 170 개국의 주요 플랫폼 인 Sony가 다양한 사용자 기반에 대한 디스크가없는 전환의 영향을 고려할 책임이 있다고 강조했습니다. 그는 신뢰할 수있는 인터넷 연결을 이용할 수없는 농촌 이탈리아와 같은 지역의 사용자들과 여행 운동 선수 나 게임을 위해 물리적 미디어에 의존하는 군인과 같은 다른 그룹에 대한 우려를 제기했습니다. Layden은“소니의 시장은 전 세계적으로 거대하다. 나는 그들이 완전히 디스크를 완전히 없애기가 어려울 것이라고 생각한다.

PlayStation 4 ERA 이후, 특히 Xbox의 디지털 전용 모델 도입 이후 디지털 전용 콘솔에 대한 논쟁은 강화되었습니다. Sony와 Xbox는 현재 콘솔 인 The PlayStation 5 및 Xbox Series X/S 디지털 버전을 출시했지만 Sony는 사용자가 별도의 디스크 드라이브로 디지털 콘솔을 업그레이드 할 수있는 옵션을 유지했습니다. 이러한 유연성은 게임 패스와 같은 Xbox의 디지털 서비스에 대한 완전한 수용과 대조되며 게임에서 물리적 미디어의 미래에 대한 추측을 촉구합니다.

물리적 미디어의 판매가 계속 감소하고 일부 주요 게시자는 디스크에서 구매할 때에도 인터넷 연결이 필요한 게임을 출시함에 따라 디지털 배포에 대한 추세는 분명합니다. 예를 들어 Ubisoft의 Assassin 's Creed Shadows와 EA의 Star Wars Jedi : Survivor가 있습니다. 둘 다 온라인 설치가 필요합니다. 또한, 한 번 두 번째 디스크로 제공된 것은 이제 종종 다운로드 가능한 컨텐츠로 전달되어 물리적 미디어에 대한 의존도를 더욱 줄입니다.