Шон Лейден предупреждает Sony против без дисков PS6

Автор: Natalie Apr 23,2025

Бывший генеральный директор Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Шон Лейден выразил сомнения в том, что Sony запустит PlayStation 6 как полностью цифровую, без дисков консоли. В обсуждении с Kiwi Talkz Лейден подчеркнул, что, хотя Xbox успешно принял этот подход, обширная доля мирового рынка Sony сделает такой шаг рискованным. «Я не думаю, что Sony может сейчас сойти с рук», - заявил Лейден. Он отметил, что цифровой успех Xbox в значительной степени сосредоточен в англоязычных странах, таких как США, Канада, Великобритания, Ирландия, Австралия, Новая Зеландия и Южная Африка.

Лейден подчеркнул, что Sony, являющаяся ведущей платформой примерно в 170 странах, несет ответственность за то, чтобы рассмотреть последствия перехода без дисков на свою разнообразную пользовательскую базу. Он выразил обеспокоенность по поводу пользователей в таких регионах, как сельская Италия, где надежная интернет -подключение может быть недоступна, и другие группы, такие как путешествующие спортсмены или военнослужащие, которые полагаются на физические средства массовой информации для игр. «Рынок Sony на мировом масштабе настолько огромный, что я думаю, что им было бы трудно стать полностью без дисков»,-отметил Лейден, предположив, что Sony, вероятно, исследует потенциальное влияние на различные сегменты рынка.

Дискуссия о консолях для цифровых только усилились с момента эпохи PlayStation 4, особенно после введения Xbox в цифровых моделях. Как Sony, так и Xbox выпустили цифровые версии своих текущих консолей, PlayStation 5 и Xbox Series X/S, но Sony сохранила возможность для пользователей обновлять свои цифровые консоли с помощью отдельного диска. Эта гибкость контрастирует с полным охватом Xbox цифровых сервисов, таких как Game Pass, вызывая спекуляции о будущем физических медиа в играх.

Тенденция к цифровому распространению очевидна, поскольку продажи физических медиа продолжают снижаться, а некоторые крупные издатели выпускают игры, которые требуют подключения к Интернету, даже при приобретении на диске. Примеры включают в себя Creed Shadows Ubisoft's Assassin's Creed и Jedi's gedi's EA: Survivor, оба из которых требуют онлайн -установки. Кроме того, то, что когда -то было предоставлено в виде второго диска, теперь часто доставляется как загружаемый контент, что еще больше снижает зависимость от физических носителей.