Shawn Layden warnt Sony vor Disc-ohne PS6

Autor: Natalie Apr 23,2025

Shawn Layden, CEO des ehemaligen CEO von Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, hat seine Zweifel daran zum Ausdruck gebracht, dass Sony die PlayStation 6 als eine All-Digital-Konsole ohne Disc startet. In einer Diskussion mit Kiwi Talkz betonte Layden, dass Xbox diesen Ansatz zwar erfolgreich angenommen hat, der umfangreiche globale Marktanteil von Sony einen solchen Schritt riskant machen würde. "Ich glaube nicht, dass Sony jetzt damit davonkommen kann", erklärte Layden. Er wies darauf hin, dass der digitale Erfolg der Xbox weitgehend in englischsprachigen Ländern wie den USA, Kanada, Großbritannien, Irland, Australien, Neuseeland und Südafrika konzentriert.

Layden betonte, dass Sony, die die führende Plattform in ungefähr 170 Ländern ist, die Auswirkungen eines Disc-freien Übergangs auf seine vielfältige Benutzerbasis berücksichtigt. Er äußerte Bedenken hinsichtlich Nutzer in Regionen wie dem ländlichen Italien, in denen möglicherweise nicht zuverlässige Internetkonnektivität verfügbar ist, und andere Gruppen wie reisende Athleten oder Militärpersonal, die sich auf physische Medien für Spiele verlassen. "Der Markt von Sony ist weltweit so groß, dass es für sie schwierig wäre, vollständig diskussiert zu werden", bemerkte Layden und schlug vor, dass Sony wahrscheinlich die potenziellen Auswirkungen auf verschiedene Marktsegmente untersucht.

Die Debatte über nur digitale Konsolen hat sich seit der PlayStation 4-Ära verschärft, insbesondere nach der Einführung von Xbox-Modellen durch die Xbox. Sowohl Sony als auch Xbox haben digitale Versionen ihrer aktuellen Konsolen veröffentlicht, die PlayStation 5 und Xbox Series X/S, aber Sony hat die Option für Benutzer beibehalten, ihre digitalen Konsolen mit einem separaten Disc -Laufwerk zu aktualisieren. Diese Flexibilität steht im Gegensatz zu Xboxs vollständigen digitalen Diensten wie Game Pass, was zu Spekulationen über die Zukunft der physischen Medien beim Spielen führt.

Der Trend zur digitalen Verteilung ist offensichtlich, da der Verkauf von physischen Medien weiter sinkt, und einige große Verlage veröffentlichen Spiele, die eine Internetverbindung erfordern, selbst wenn sie auf CD gekauft wurden. Beispiele sind Ubisofts Assassins Creed Shadows und Star Wars Jedi: Survivor von EA, die beide Online -Installation erfordern. Darüber hinaus wird das, was einst als zweite Disc bereitgestellt wurde, häufig als herunterladbare Inhalte geliefert, wodurch die Abhängigkeit von physischen Medien weiter verringert wird.