Witcher 4, 광대한 신세계 공개

작가: Simon Jan 20,2025

The Witcher 4: New Regions and Monsters Unveiled CD Projekt Red는 최근 게이머태그 라디오와의 인터뷰를 통해 더 위쳐 4에 대한 새로운 지역과 몬스터 등 흥미로운 내용을 공개했습니다.

더 위쳐 4 미지의 영역과 생물을 탐험하다

Stromford와 Bauk에 대한 간략한 소개

The Witcher 4: Unveiling New Locations and Threats Game Awards 2024에 이어 The Witcher 4 게임 디렉터 Sebastian Kalemba와 총괄 프로듀서 Gosia Mitręga가 Gamertag Radio의 Parris와 이야기를 나눴습니다. 신선한 환경과 무시무시한 몬스터의 등장을 확인했습니다.

Ciri의 여정은 플레이어를 이전에 볼 수 없었던 대륙의 구석구석으로 안내할 것입니다. 예고편에 등장하는 마을은 스트롬포드(Stromford)라는 이름으로, 사악한 존재를 달래기 위해 어린 소녀들이 참여하는 소란스러운 의식이 벌어지는 곳입니다.

괴물 바우크로 밝혀진 이 독립체는 세르비아 신화에서 영감을 받았습니다. Kalemba는 Bauk를 희생자들에게 공포를 심어주는 "까다로운 놈"으로 묘사했습니다. Bauk 외에도 플레이어는 새롭고 도전적인 수많은 몬스터를 기대할 수 있습니다.

A Closer Look at the New Monsters 칼렘바는 새로운 콘텐츠에 대한 열의를 표명하면서도 구체적인 내용에 대해서는 입을 다물며 친숙한 대륙 환경 속에서 완전히 새로운 경험을 선사할 것을 약속했다.

이후의 스킬 UP 인터뷰에서도 더 위쳐3에 버금가는 맵 크기가 확인됐습니다. 먼 북쪽에 있는 Stromford의 위치는 Ciri의 모험이 Geralt의 탐험을 넘어 확장될 것임을 시사합니다.

향상된 NPC 상호작용 및 현실감

Revamped NPCs in The Witcher 4 Gamertag Radio 인터뷰에서는 NPC 디자인의 중요한 발전도 다루었습니다. Kalemba는 The Witcher 3에서 캐릭터 모델을 재사용하는 문제를 다루면서 The Witcher 4에서 다양성이 증가했다는 점을 강조하면서 개발팀이 각 NPC에 대한 개별 배경 스토리와 고유한 상호 작용을 만드는 데 중점을 두고 있음을 강조했습니다. 마을 환경의 긴밀한 특성은 NPC가 Ciri 및 다른 캐릭터와 상호 작용하는 방식에 영향을 미칩니다.

Improved NPC Detail and Behavior CD Projekt Red는 몰입도를 높이기 위해 NPC 비주얼, 행동, 표정도 다듬고 있습니다. Kalemba에 따르면 목표는 훨씬 더 매력적이고 믿을 수 있는 경험을 제공하는 것입니다.

세부 사항은 아직 부족하지만 이러한 공개는 NPC 상호 작용과 전반적인 게임 몰입도에서 중요한 도약을 의미합니다. The Witcher 4에 대한 자세한 내용은 관련 기사를 확인하세요!