Witcher 4 enthüllt eine weitläufige neue Welt

Autor: Simon Jan 20,2025

The Witcher 4: New Regions and Monsters UnveiledCD Projekt Red hat kürzlich in einem Interview mit Gamertag Radio spannende Details zu The Witcher 4, einschließlich neuer Regionen und Monster, enthüllt.

The Witcher 4 erkundet unbekannte Gebiete und Kreaturen

Ein Blick auf Stromford und den Bauk

The Witcher 4: Unveiling New Locations and ThreatsIm Anschluss an die Game Awards 2024 sprachen The Witcher 4 Game Director Sebastian Kalemba und Executive Producer Gosia Mitręga mit Parris von Gamertag Radio. Sie bestätigten die Einführung neuer Umgebungen und furchterregender Monster.

Ciris Reise wird die Spieler in bisher unbekannte Ecken des Kontinents führen. Das im Trailer gezeigte Dorf heißt Stromford, ein Ort, an dem ein verstörendes Ritual mit jungen Mädchen stattfindet, um ein finsteres Wesen zu besänftigen.

Dieses Wesen, das als Monster Bauk offenbart wird, ist von der serbischen Mythologie inspiriert. Kalemba beschrieb Bauk als einen „listigen Bastard“, der seinen Opfern Angst und Schrecken einflößt. Neben Bauk können sich die Spieler auf zahlreiche weitere neue und herausfordernde Monster freuen.

A Closer Look at the New MonstersWährend Kalemba seine Begeisterung über die neuen Inhalte zum Ausdruck brachte, hielt er sich zu spezifischen Details zurück und versprach ein völlig neuartiges Erlebnis in der vertrauten Umgebung des Kontinents.

Eine mit The Witcher 3 vergleichbare Kartengröße wurde auch in einem anschließenden Skill UP-Interview bestätigt. Stromfords Lage im hohen Norden lässt darauf schließen, dass Ciris Abenteuer über Geralts Erkundungen hinausgehen werden.

Verbesserte NPC-Interaktionen und Realismus

Revamped NPCs in The Witcher 4 Das Gamertag Radio-Interview ging auch auf bedeutende Fortschritte im NPC-Design ein. Kalemba ging auf die Wiederverwendung von Charaktermodellen in The Witcher 3 ein und betonte die erhöhte Vielfalt in The Witcher 4. Dabei betonte er den Fokus des Entwicklungsteams auf die Erstellung individueller Hintergrundgeschichten und einzigartiger Interaktionen für jeden NPC. Die enge Natur einer Dorfumgebung wird Einfluss darauf haben, wie NPCs mit Ciri und anderen Charakteren interagieren.

Improved NPC Detail and Behavior CD Projekt Red verfeinert außerdem die Optik, das Verhalten und die Mimik von NPCs, um das Eintauchen zu verbessern. Das Ziel besteht laut Kalemba darin, ein noch ansprechenderes und glaubwürdigeres Erlebnis zu bieten.

Während Details noch rar sind, deuten diese Enthüllungen auf einen bedeutenden Fortschritt in der NPC-Interaktion und der allgemeinen Immersion des Spiels hin. Weitere Informationen zu The Witcher 4 finden Sie in unserem speziellen Artikel!