Witcher 4 revela novo mundo expansivo

Autor: Simon Jan 20,2025

The Witcher 4: New Regions and Monsters Unveiled A CD Projekt Red revelou recentemente detalhes interessantes sobre The Witcher 4, incluindo novas regiões e monstros, em uma entrevista à Gamertag Radio.

The Witcher 4 explora territórios e criaturas inexploradas

Um vislumbre de Stromford e Bauk

The Witcher 4: Unveiling New Locations and Threats Após o Game Awards 2024, The Witcher 4 o diretor do jogo Sebastian Kalemba e o produtor executivo Gosia Mitręga conversaram com Parris da Gamertag Radio. Eles confirmaram a introdução de novos ambientes e monstros temíveis.

A jornada de Ciri levará os jogadores a cantos inéditos do continente. A vila mostrada no trailer se chama Stromford, um lugar onde ocorre um ritual perturbador envolvendo meninas para apaziguar uma entidade sinistra.

Esta entidade, revelada como o monstro Bauk, é inspirada na mitologia sérvia. Kalemba descreveu Bauk como um “bastardo traiçoeiro” que instila terror nas suas vítimas. Além de Bauk, os jogadores podem antecipar vários outros monstros novos e desafiadores.

A Closer Look at the New Monsters Embora Kalemba tenha expressado entusiasmo sobre o novo conteúdo, ele permaneceu calado sobre detalhes específicos, prometendo uma experiência completamente nova dentro do ambiente familiar do continente.

Um tamanho de mapa comparável a The Witcher 3 também foi confirmado em uma entrevista subsequente do Skill UP. A localização de Stromford no extremo norte sugere que as aventuras de Ciri irão além das explorações de Geralt.

Interações e realismo aprimorados com NPCs

Revamped NPCs in The Witcher 4 A entrevista da Gamertag Radio também abordou avanços significativos no design de NPCs. Abordando a reutilização de modelos de personagens em The Witcher 3, Kalemba destacou o aumento da diversidade em The Witcher 4, enfatizando o foco da equipe de desenvolvimento na criação de histórias de fundo individuais e interações únicas para cada NPC. A natureza unida do cenário de uma vila influenciará a forma como os NPCs interagem com Ciri e outros personagens.

Improved NPC Detail and Behavior O CD Projekt Red também está refinando o visual, o comportamento e as expressões faciais dos NPCs para melhorar a imersão. O objetivo, segundo Kalemba, é entregar uma experiência ainda mais envolvente e verossímil.

Embora os detalhes permaneçam escassos, essas revelações apontam para um salto significativo na interação com os NPCs e na imersão geral do jogo. Para saber mais sobre The Witcher 4, não deixe de conferir nosso artigo dedicado!