《巫师 4》揭开广阔的新世界面纱

作者: Simon Jan 20,2025

The Witcher 4: New Regions and Monsters Unveiled CD Projekt Red 最近在接受 Gamertag Radio 采访时透露了有关 《巫师 4》 的令人兴奋的细节,包括新区域和怪物。

《巫师 4》 探索未知领域和生物

斯特罗姆福德和鲍克一瞥

The Witcher 4: Unveiling New Locations and Threats 2024 年游戏奖颁奖典礼结束后,《巫师 4》 游戏总监 Sebastian Kalemba 和执行制作人 Gosia Mitręga 接受了 Gamertag Radio 的 Parris 采访。 他们确认引入了新鲜的环境和可怕的怪物。

希里的旅程将带领玩家前往大陆前所未见的角落。 预告片中展示的村庄名为斯特罗姆福德 (Stromford),这里会举行一场涉及年轻女孩的令人不安的仪式,以安抚邪恶的实体。

这个实体被称为怪物 Bauk,其灵感来自塞尔维亚神话。 卡伦巴将鲍克描述为一个“狡猾的混蛋”,给受害者灌输恐惧。 除了 Bauk 之外,玩家还可以预见许多其他新的、具有挑战性的怪物。

A Closer Look at the New Monsters虽然 Kalemba 表达了对新内容的热情,但他对具体细节守口如瓶,承诺在熟悉的欧洲大陆环境中提供完全新颖的体验。

巫师3相当的地图尺寸也在随后的Skill UP采访中得到了确认。 斯特罗姆福德位于遥远的北方,这表明希里的冒险将超出杰洛特的探索范围。

增强的 NPC 互动和真实感

Revamped NPCs in The Witcher 4 Gamertag Radio 采访还谈到了 NPC 设计的重大进步。 在谈到《巫师 3》中角色模型的重用问题时,Kalemba 强调了《巫师 4》中增加的多样性,强调开发团队专注于为每个 NPC 创造单独的背景故事和独特的互动。 村庄环境的紧密联系会影响 NPC 与希里和其他角色的互动方式。 CD Projekt Red 还改进了 NPC 的视觉效果、行为和面部表情,以增强沉浸感。 Kalemba 表示,我们的目标是提供更具吸引力和可信度的体验。

虽然细节仍然很少,但这些启示表明 NPC 互动和整体游戏沉浸感将发生重大飞跃。 有关

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