Witcher 4 dévoile un nouveau monde expansif

Auteur: Simon Jan 20,2025

The Witcher 4: New Regions and Monsters Unveiled CD Projekt Red a récemment révélé des détails passionnants sur The Witcher 4, y compris de nouvelles régions et monstres, dans une interview avec Gamertag Radio.

The Witcher 4 explore des territoires et des créatures inexplorés

Un aperçu de Stromford et du Bauk

The Witcher 4: Unveiling New Locations and Threats Suite aux Game Awards 2024, le directeur du jeu The Witcher 4 Sebastian Kalemba et la productrice exécutive Gosia Mitręga se sont entretenus avec Parris de Gamertag Radio. Ils ont confirmé l'introduction de nouveaux environnements et de monstres redoutables.

Le voyage de Ciri mènera les joueurs vers des coins inédits du continent. Le village présenté dans la bande-annonce s'appelle Stromford, un lieu où se déroule un rituel inquiétant impliquant des jeunes filles pour apaiser une sinistre entité.

Cette entité, révélée comme le monstre Bauk, s'inspire de la mythologie serbe. Kalemba a décrit Bauk comme un « bâtard rusé » qui sème la terreur chez ses victimes. Au-delà de Bauk, les joueurs peuvent s’attendre à de nombreux autres monstres nouveaux et stimulants.

A Closer Look at the New Monsters Même si Kalemba a exprimé son enthousiasme pour le nouveau contenu, il est resté discret sur des détails spécifiques, promettant une expérience complètement nouvelle dans le cadre familier du continent.

Une taille de carte comparable à The Witcher 3 a également été confirmée dans une interview ultérieure de Skill UP. L'emplacement de Stromford dans l'extrême nord suggère que les aventures de Ciri s'étendront au-delà des explorations de Geralt.

Interactions et réalisme améliorés avec les PNJ

Revamped NPCs in The Witcher 4 L'interview de Gamertag Radio a également évoqué des avancées significatives dans la conception des PNJ. Abordant la réutilisation des modèles de personnages dans The Witcher 3, Kalemba a souligné la diversité accrue dans The Witcher 4, soulignant l'accent mis par l'équipe de développement sur la création d'histoires individuelles et d'interactions uniques pour chaque PNJ. La nature très unie d'un village influencera la façon dont les PNJ interagissent avec Ciri et les autres personnages.

Improved NPC Detail and Behavior CD Projekt Red affine également les visuels, le comportement et les expressions faciales des PNJ pour améliorer l'immersion. L'objectif, selon Kalemba, est d'offrir une expérience encore plus engageante et crédible.

Bien que les détails restent rares, ces révélations laissent entrevoir un bond en avant significatif dans l'interaction avec les PNJ et l'immersion globale du jeu. Pour en savoir plus sur The Witcher 4, n'oubliez pas de consulter notre article dédié !