Ketua Pegawai Eksekutif Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, baru-baru ini menangani strategi pelepasan platform yang berperingkat syarikat, terutamanya mengenai Grand Theft Auto VI yang sangat dinanti-nantikan. Zelnick mengesahkan bahawa melambatkan pelepasan PC GTA VI akan mengakibatkan kekurangan pendapatan yang signifikan -kira -kira 40% daripada jualan PC biasa -tetapi menekankan komitmen syarikat yang teguh terhadap model pelepasannya yang ditubuhkan.
Strategi ini, mencerminkan siaran GTA yang lalu, melibatkan pelancaran PC yang tertunda. Keputusan ini, sebahagiannya dikaitkan dengan sejarah kompleks Rockstar dengan komuniti modding, masih tidak terjejas oleh prestasi jualan semasa PlayStation 5 dan Xbox Series X konsol. GTA VI tidak akan menyimpang dari corak yang ditetapkan ini.
Memperkenalkan pelepasan kejatuhan 2025 untuk GTA VI, pemain PC mungkin menjangkakan pelancaran 2026. Pelepasan permainan ini sangat dinanti-nantikan, bukan hanya dengan Take-Two Interactive, tetapi keseluruhan industri permainan. Treler penggoda awal menghancurkan beberapa rekod YouTube, memacu spekulasi bahawa GTA VI dapat melampaui tanda jualan $ 100 juta, yang berpotensi memberi manfaat kepada pemaju dan penerbit permainan lain.