Jar of Sparks, NetEase's Studio, Menjeda Projek Permainan Pertama, Mencari Penerbit Baharu
Jerry Hook, bekas peneraju reka bentuk Halo Infinite, mengumumkan bahawa studionya, Jar of Sparks, anak syarikat NetEase, telah menghentikan sementara pembangunan projek permainan sulungnya. Hook, yang meninggalkan 343 Industries dan Microsoft pada 2022 untuk mengasaskan Jar of Sparks, menyifatkan projek itu sebagai "permainan aksi didorong naratif generasi akan datang." Kesunyian studio baru-baru ini menandakan kemungkinan kesukaran, yang memuncak dengan pengumuman pencarian mereka untuk rakan penerbitan baharu.
NetEase, gergasi permainan global, kini menyokong tajuk perkhidmatan langsung seperti Once Human dan Marvel Rivals. Yang terakhir, yang dilancarkan pada Disember 2024, baru-baru ini melancarkan Battle Pass Musim 1nya dan sedang bersiap sedia untuk penambahan Fantastic Four pada 10 Januari.
Siaran LinkedIn Hook mengesahkan jeda pembangunan, menjelaskan Jar of Sparks sedang mencari rakan kongsi penerbitan untuk membantu merealisasikan visi kreatifnya. Dia melahirkan rasa bangga dengan kerja inovatif pasukan dan risiko berani yang diambil sejak studio itu ditubuhkan pada 2022.
Peralihan Studio dan Peletakan Pasukan
Walaupun pemberhentian tidak dinyatakan secara jelas, Hook menyatakan bahawa pasukan itu akan meneroka peluang baharu. Catatan berikutnya menjelaskan komitmen studio untuk membantu ahli pasukan dalam mencari peranan baharu dalam industri dalam beberapa minggu akan datang apabila projek pertama berakhir. Situasi ini menggemakan pembentukan GPTRACK50 Studios pada tahun 2022 oleh bekas penerbit Resident Evil Hiroyuki Kobayashi, satu lagi perkongsian NetEase.
Melihat Ke Hadapan: Halo dan Balang Percikan
Francais Halo, bekas domain Hook, telah menghadapi cabaran baru-baru ini, termasuk penerimaan bercampur untuk kandungan selepas pelancaran Halo Infinite dan siri Paramount. Sementara itu, terhenti sementara Jar of Sparks bertepatan dengan penjenamaan semula 343 Industries kepada Halo Studios dan peralihan kepada Unreal Engine untuk tajuk Halo masa hadapan, yang berpotensi menandakan pemulihan untuk francais.
[Lihat di Tapak Rasmi]



