Microsoft မှ Microsoft ၏ Gaming Market သို့ 0 င်ရောက်ခြင်းသည် Xbox နှင့် Windows ၏အကောင်းဆုံးအင်္ဂါရပ်များကိုချောမွေ့စွာရောနှောရန်ရည်ရွယ်သည်။ အသေးစိတ်အချက်အလက်များအကန့်အသတ်ရှိနေသော်လည်း Microsoft သည် Mobile Gaming ကိုကတိကဝတ်ပြုခြင်းသည်မငြင်းနိုင်ပါ။ သူတို့၏နည်းဗျူဟာသည်လက်ကိုင်ကိရိယာများအတွက် 0 င်းဒိုးအတွေ့အကြုံများကိုတိုးမြှင့်ခြင်း,
The timing is opportune, with the Switch 2 on the horizon, the rise of handheld PCs, and Sony's PlayStation Portal release. Xbox သည်ဤအရှိန်အဟုန်ကိုအမြတ်ထုတ်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ Xbox 0 န်ဆောင်မှုများသည် Razer Edge နှင့် logitech G clock ကဲ့သို့သော devices များပေါ်တွင်လက်လှမ်းမီနိုင်သော်လည်း Microsoft Gaming G Gans Spencer ကအတည်ပြုသည်။ အသေးစိတ်အချက်အလက်များရှားပါးသော်လည်းကတိကဝတ်ရှင်းသည်။Jason Ronald, Microsoft ၏မျိုးဆက်သစ် VP သည်ယခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင် Volge နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင်နောက်ထပ်ကြေငြာချက်များတွင်အရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။ သူက Microsoft ၏ချဉ်းကပ်နည်းကိုဆန့်ကျင်သောဂိမ်းအတွေ့အကြုံအတွက် Xbox နှင့် Windows ၏အားသာချက်များကိုပေါင်းစပ်ခြင်း။ ၎င်းသည်လက်ရှိ Windows HandHelds ၏အဓိကအားနည်းချက်များကိုဖော်ပြထားသည်။
Microsoft ၏ရည်မှန်းချက်သည် Windows ၏ Joystick Compatibility ကိုတိုးတက်စေရန်အတွက်အလွန်တိုးချဲ့သည်။ သူတို့က Xbox console operating system မှလှုံ့ဆော်မှုကိုဆွဲထုတ်နေပါတယ်။ ဤသည်သည် hardware အားလုံးတွင်တသမတ်တည်းဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံနှင့်အတူ Phil Spencer ၏ရူပါရုံနှင့်အတူ align ။
ပိုမိုကောင်းမွန်သောလုပ်ဆောင်နိုင်မှုကိုအာရုံစိုက်ခြင်းသည် Microsoft စျေးကွက်တွင် Microsoft အတွက်သိသိသာသာကွဲပြားနိုင်သည်။ ၎င်းတွင်ပထမပါတီလက်ကိုင် console အတွက် portable OS သို့မဟုတ် optimization များပါ 0 င်နိုင်သည်။ လက်ရှိပြ issues နာများကို Steam ကုန်းပတ်ပေါ်တွင်တွေ့ကြုံခံစားခဲ့ရသောနည်းပညာဆိုင်ရာပြ problems နာများကဲ့သို့သောပြ issues နာများကိုဖြေရှင်းခြင်း, Halo ကဲ့သို့သောအထင်ကရခေါင်းစဉ်များအတွက်သာလွန်ကောင်းမွန်သောလက်ကိုင်ပတ်ဝန်းကျင်တစ်ခုသည်အဓိကခြေလှမ်းကိုရှေ့ဆက်သွားမည်ဖြစ်သည်။ နောက်ထပ်အသေးစိတ်ကိုယခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင်မျှော်လင့်နေကြသည်။ Achieve