Bron SDK van Valve ontvangt een monumentale update, waardoor volledige toegang wordt gegeven tot de client- en servercode van Team Fortress 2. Met deze ongekende beweging kunnen modders volledig nieuwe games maken op basis van de basis van TF2, die veel verder gaat dan de beperkingen van Steam Workshop of Standard Modding.
Deze open-source toegang stelt makers in staat om Team Fortress 2 op vrijwel elke denkbare manier te wijzigen, uit te breiden en zelfs volledig te herschrijven. Commercialisering is echter ten strengste verboden; Alle resulterende mods en afgeleide inhoud moeten vrijelijk worden verdeeld op niet-commerciële basis. Ondanks deze beperking kunnen creaties worden gepubliceerd in de Steam Store en verschijnen ze als onafhankelijke games in de gamebibliotheek van Steam.
De beslissing van Valve komt voort uit een diep respect voor de belangrijke bijdragen van de TF2 -gemeenschap. Het bedrijf erkent dat de substantiële investeringsspelers hebben in hun TF2-inventarissen en de uitgebreide inhoud die is gecreëerd door Steam Workshop-bijdragers, waarin staat dat de meerderheid van in-game items een direct gevolg is van gemeenschapsinspanningen. Om deze integriteit te handhaven, dringt Valve aan dat modders zich niet onthouden van het maken van inhoud die is ontworpen om te profiteren van het werk van de workshopgemeenschap en moedigt de compatibiliteit aan met bestaande TF2 -inventarissen waar mogelijk.
Deze uitgebreide update is niet beperkt tot Team Fortress 2. Valve implementeert ook een belangrijke update in zijn back-catalog van multiplayer bronmotortitels, waarbij cruciale verbeteringen worden geïntroduceerd zoals 64-bit binaire ondersteuning, schaalbare HUD/UI, voorspellingsfixes en tal van andere verbeteringen. Deze voordelen strekken zich uit tot DOD: S, HL2: DM, CS: S en HLDM: S.
De timing van deze release volgt op de conclusie van december van de langlopende team Fortress 2-stripreeks, na zeven jaar en zeven afleveringen. Deze strips dienden niet alleen als een rijke bron van overlevering en karakterontwikkeling voor fans, maar ook als een bewijs van Valve's blijvende toewijding aan een van de meest iconische franchises.