Source Source ของ Valve ได้รับการอัปเดตที่ยิ่งใหญ่อนุญาตให้เข้าถึงไคลเอนต์และเซิร์ฟเวอร์ของ Team Fortress 2 อย่างเต็มรูปแบบ การเคลื่อนไหวที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนนี้ช่วยให้ Modders สามารถสร้างเกมใหม่ทั้งหมดตามรากฐานของ TF2 ไปไกลเกินกว่าข้อ จำกัด ของการประชุมเชิงปฏิบัติการ Steam หรือ Modding มาตรฐาน
การเข้าถึงโอเพนซอร์ซนี้ช่วยให้ผู้สร้างสามารถปรับเปลี่ยนขยายและแม้กระทั่งการเขียน Team Fortress 2 อย่างสมบูรณ์ในวิธีที่เป็นไปได้ใด ๆ อย่างไรก็ตามการค้าเป็นสิ่งต้องห้ามอย่างเคร่งครัด mods ที่เกิดขึ้นทั้งหมดและเนื้อหาอนุพันธ์จะต้องกระจายอย่างอิสระบนพื้นฐานที่ไม่ใช่เชิงพาณิชย์ แม้จะมีข้อ จำกัด นี้การสร้างสรรค์สามารถเผยแพร่ได้ที่ Steam Store ซึ่งปรากฏเป็นเกมอิสระภายในห้องสมุดเกมของ Steam
การตัดสินใจของ Valve เกิดจากความเคารพอย่างลึกซึ้งต่อการมีส่วนร่วมที่สำคัญของชุมชน TF2 บริษัท ยอมรับว่าผู้เล่นการลงทุนจำนวนมากมีอยู่ในสินค้าคงเหลือ TF2 และเนื้อหาที่กว้างขวางที่สร้างขึ้นโดยผู้มีส่วนร่วมในการประชุมเชิงปฏิบัติการ Steam ระบุว่ารายการส่วนใหญ่ในเกมเป็นผลโดยตรงจากความพยายามของชุมชน เพื่อรักษาความสมบูรณ์นี้ Valve ขอให้ Modders หลีกเลี่ยงการสร้างเนื้อหาที่ออกแบบมาเพื่อทำกำไรจากการทำงานของชุมชนเวิร์กช็อปและส่งเสริมความเข้ากันได้กับสินค้าคงคลัง TF2 ที่มีอยู่ซึ่งเป็นไปได้
การอัปเดตที่กว้างขวางนี้ไม่ได้ จำกัด อยู่ที่ Team Fortress 2. Valve กำลังดำเนินการอัปเดตที่สำคัญในชื่อของเครื่องยนต์แหล่งที่มาหลายคนซึ่งแนะนำการปรับปรุงที่สำคัญเช่นการสนับสนุนไบนารี 64 บิต HUD/UI ที่ปรับขนาดได้การแก้ไขการทำนายและการแก้ไข การปรับปรุงอื่น ๆ อีกมากมาย ผลประโยชน์เหล่านี้ขยายไปถึง DOD: S, HL2: DM, CS: S และ HLDM: S
ช่วงเวลาของการเปิดตัวครั้งนี้เป็นไปตามบทสรุปเดือนธันวาคมของซีรีส์ Fortress 2 Comic Team Fortress 2 หลังจากเจ็ดปีเจ็ดภาค การ์ตูนเหล่านี้ไม่เพียง แต่เป็นแหล่งที่มาของตำนานและการพัฒนาตัวละครสำหรับแฟน ๆ แต่ยังเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความมุ่งมั่นที่ยั่งยืนของวาล์ว