Podobno Bioware został zmniejszony do mniej niż 100 pracowników po zwolnieniu i odlotach personelu po wydaniu Dragon Age: The Veilguard. Studio przeszło restrukturyzację, aby skupić się wyłącznie na nadchodzącej grze Mass Effect, co spowodowało znaczne zmniejszenie od ponad 200 pracowników dwa lata temu, kiedy Dragon Age: The Veilguard był w pełnej produkcji.
W ubiegłym tygodniu EA zrestrukturyzował bioware, aby skoncentrować się wyłącznie na Mass Effect 5, co doprowadziło do ponownego przypisania pewnego wieku smoka: członków zespołu Veilguard do innych studiów EA. John Epler, dyrektor kreatywny Veilguard, został ponownie przywiązany do pracy nad grą w skateboarding Circle, podczas gdy starszy pisarz Sheryl Chee przeszedł do motywu do pracy nad Iron Man. Te zmiany, początkowo uważane za tymczasowe, stały się stałe, a ci personel nie są już uważani za część BioWare.
Decyzja pojawiła się po tym, jak EA ogłosiła, że Dragon Age: Veilguard nie spełnił oczekiwań firmy, angażując zaledwie 1,5 miliona graczy w ostatnim kwartale finansowym, co stanowi 50% niedobór prognoz.
Kilku deweloperów BioWare, w tym redaktor Karin West-Weekes, projektant narracji i główny pisarz na temat Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, redaktor Ryan Cormier, producent Jen Cheverie i starszy projektant systemów Michelle Flamm, potwierdzili swoje zwolnienia dotyczące mediów społecznościowych i teraz poszukują nowych możliwości. Bioware wcześniej doświadczył zwolnień w 2023 r., A Dragon Age: The Veilguard Reżyser Corinne Busche opuścił studio w zeszłym miesiącu.
Zapytany o szczegóły zwolnień i liczbę pozostałych pracowników, EA udzielił niejasnej odpowiedzi, stwierdzając, że studio ma teraz „odpowiednią liczbę osób na właściwych rolach”, aby skupić się na masowym efekcie. Bloomberg poinformował, że ostatnie zwolnienia dotknęły około dwóch tuzinów osób. Jason Schreier, autor raportu Bloomberg, zauważył, że personel BioWare uważał, że jest to cud, że Dragon Age: The Veilguard został wydany jako kompletna gra po wahających się wymaganiach EA dotyczących elementów usług na żywo.
Wśród obaw o przyszłość serii Dragon Age był były pisarz BioWare, uspokoił fanów, mówiąc: „Dragon Age nie jest martwy, ponieważ teraz jest twój”.
W kolejnej grze Mass Effect EA potwierdził, że „podstawowy zespół” w Bioware, prowadzony przez weteranów z oryginalnej trylogii, w tym Mike'a Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley i inni, jest obecnie w rozwoju.