Ultimate Ninja Time Elements Guide i lista poziomów [wydana]

Autor: Sebastian Feb 26,2025

Opanowanie elementów w czasie ninja: kompleksowy przewodnik i lista poziomów

W ninja mistrzostwo żywiołowe ma zasadnicze znaczenie dla osiągnięcia wielkości ninja. Każdy element udziela unikalnych, potężnych umiejętności, od ognistej dewastacji ognia po zwinną unikanie wiatru. Ten przewodnik i lista poziomów pomogą Ci wybrać idealny element do gry.

Zalecane filmy Ninja Time Elements List

Ninja Time Elements Tier List

Obraz Tiermaker

Ice and Fire Reign Supreme jako najbardziej wszechstronne elementy w Ninja Time . Ice oferuje niezrównaną kontrolę tłumu, a pożar zapewnia niszczycielskie obrażenia. Początkujący znajdą opcje przyjazne dla użytkownika Ziemi i Błyskawicy, zapewniając solidne, spójne wyniki obrażeń.

Lista elementów czasowych ninja

ElementsDescription
Ice Element from Ninja Time **Ice**A top-tier element specializing in crowd control and powerful damage bursts.
Fire Element from Ninja Time **Fire**A high-damage element focused on ranged attacks and sustained offensive pressure.
Lightning Element from Ninja Time **Lightning**A powerful element emphasizing speed, crowd control, and disruptive tactics.
Wind Element from Ninja Time **Wind**A strong element ideal for ranged attacks and evading enemy assaults.
Earth Element from Ninja Time **Earth**A robust element offering excellent crowd control, high defense, and substantial health.
Water Element from Ninja Time **Water**An element specializing in crowd control and tactical escapes.

Podczas gdy wszystkie elementy mają zalety, ICE wyróżnia się ze względu na jego wyjątkowy charakter i rzadkość (5%), przyznając doskonałe statystyki. Dla nowych graczy zalecane są błyskawice lub ogień ze względu na ich szkody i wszechstronność.

Szczegółowe zdolności żywiołowe

Poniżej znajduje się kompleksowy podział zdolności każdego elementu, przedstawiający ich unikalne moce i skutki:

Ice Element from Ninja Time Umiejętności elementów lodu

AbilityDescription
**Ice 1**•**Requirement:** Ninjutsu: 1 •**Damage**: Base 10 per needle, +1 per mastery level (Ninjutsu/Ice) •**Cooldown**: 6 seconds •**Chakra Cost**: 15 Chakra
**Ice 2**•**Requirement:** Ninjutsu: 3 •**Damage**: Base 20, +6 per mastery level (Ninjutsu/Ice), +1 second freeze •**Cooldown**: 13 seconds •**Chakra Cost**: 45 Chakra
**Ice 3**•**Requirement:** Ninjutsu: 6 •**Damage**: Base 25, +8 per mastery level (Ninjutsu/Ice), +3 seconds freeze, Defense Break •**Cooldown**: 18 seconds •**Chakra Cost**: 35 Chakra
**Ice 4**•**Requirement:** Ninjutsu: 10 •**Damage**: Base 30, +10 per mastery level (Ninjutsu/Ice), +2 seconds freeze •**Cooldown**: 15 seconds •**Chakra Cost**: 50 Chakra
**Ice 5**•**Requirement:** Ninjutsu: 15 •**Damage**: Base 65, +8 per mastery level (Ninjutsu/Ice), +2 seconds freeze •**Cooldown**: 25 seconds •**Chakra Cost**: 75 Chakra
**Ice 6**•**Requirement:** Ninjutsu: 20 •**Damage**: Base 3 per hit, +0.8 per mastery level (Ninjutsu/Ice) •**Cooldown**: 30 seconds •**Chakra Cost**: 100 Chakra

Fire Element from Ninja Time Umiejętności elementów ognia

AbilityDescription
**Fire 1**•**Requirement**: Ninjutsu: 1 •**Damage**: Base 7 per shuriken, +1 per mastery level (Ninjutsu/Fire), +1 second fire damage •**Cooldown**: 8 seconds •**Chakra Cost**: 15 Chakra
**Fire 2**•**Requirement**: Ninjutsu: 2 •**Damage**: Base 12, +3 per mastery level (Ninjutsu/Fire), +1 second fire damage per second •**Cooldown**: 10 seconds •**Chakra Cost**: 25 Chakra
**Fire 3**•**Requirement**: Ninjutsu: 4 •**Damage**: Base 7 per fireball, +3 per mastery level (Ninjutsu/Fire), +3 seconds fire damage •**Cooldown**: 18 seconds •**Chakra Cost**: 45 Chakra
**Fire 4**•**Requirement**: Ninjutsu: 4 •**Damage**: Base 20, +4 per mastery level (Ninjutsu/Fire), +3 seconds fire damage •**Cooldown**: 12 seconds •**Chakra Cost**: 45 Chakra
**Fire 5**•**Requirement**: Ninjutsu: 8 •**Damage**: Base 12 per hit, +1 per mastery level (Ninjutsu/Fire), +1 second fire damage per second •**Cooldown**: 15 seconds •**Chakra Cost**: 0 Chakra +5 per second
**Fire 6**•**Requirement**: Ninjutsu: 12 •**Damage**: Base 30, +3 per mastery level (Ninjutsu/Fire), +1 second fire damage per second •**Cooldown**: 20 seconds •**Chakra Cost**: 30 Chakra
**Fire 7**•**Requirement**: Ninjutsu: 16 •**Damage**: Base 65, +8 per mastery level (Ninjutsu/Fire), +2 seconds fire damage •**Cooldown**: 25 seconds •**Chakra Cost**: 75 Chakra
**Fire 8**•**Requirement**: Ninjutsu: 15

Obrażenia : Podstawa 120, +20 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/ogień), +5 sekund obrażeń od ognia
odnowienia : 40 sekund
Czakra Koszt : 175 czakra

Lightning Element from Ninja Time Umiejętności Elementy Błyskawicy

AbilityDescription
**Lightning 1**•**Requirement:** Ninjutsu: 1 •**Damage**: Base 4 per hit, +0.7 per mastery level (Ninjutsu/Lightning), +2 seconds electrify •**Cooldown**: 8 seconds •**Chakra Cost**: 15 Chakra
**Lightning 2**•**Requirement:** Ninjutsu: 2 •**Damage**: Base 3 per hit, +0.6 per mastery level (Ninjutsu/Lightning), Stuns •**Cooldown**: 17 seconds •**Chakra Cost**: 25 Chakra +5 per second
**Lightning 3**•**Requirement:** Ninjutsu: 4 •**Damage**: Base 25, +4 per mastery level (Ninjutsu/Lightning), Defense Break, +4 seconds electrify •**Cooldown**: 12 seconds •**Chakra Cost**: 45 Chakra
**Lightning 4**•**Requirement:** Ninjutsu: 6 •**Damage**: Base 2 per hit, +1.4 per mastery level (Ninjutsu/Lightning), Stuns •**Cooldown**: 20 seconds •**Chakra Cost**: 0 Chakra +5 per second
**Lightning 5**•**Requirement:** Ninjutsu: 8 •**Damage**: Base 0, (+1.5x move speed) •**Cooldown**: 5 seconds •**Chakra Cost**: 0 Chakra +5 per second
**Lightning 6**•**Requirement:** Ninjutsu: 6 •**Damage**: Base 2 per hit, +1.4 per mastery level (Ninjutsu/Lightning), stuns enemies •**Cooldown**: 20 seconds •**Chakra Cost**: 0 Chakra +5 per second
**Lightning 7**•**Requirement:** Ninjutsu: 16 •**Damage**: Base 55, +9 per mastery level (Ninjutsu/Lightning), +4 seconds electrify •**Cooldown**: 20 seconds •**Chakra Cost**: 85 Chakra
**Lightning 8**•**Requirement:** Ninjutsu: 20

Uszkodzenie : podstawa 290, +28 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/błyskawica), +6 sekund elektryzowania, pęknięcie obrony
odnowienia : 60 sekund
koszt czakry : 200 czakry

Wind Element from Ninja Time zdolności elementów wiatru

AbilityDescription
**Wind 1**•**Requirement:** Ninjutsu: 1 •**Damage**: Base 19, +2.5 per mastery level (Ninjutsu/Wind) •**Cooldown**: 7 seconds •**Chakra Cost**: 15 Chakra
**Wind 2**•**Requirement:** Ninjutsu: 2 •**Damage**: Base 0, Dash •**Cooldown**: 15 seconds •**Chakra Cost**: 35 Chakra
**Wind 3**•**Requirement:** Ninjutsu: 4 •**Damage**: Base 17, +4 per mastery level (Ninjutsu/Wind) •**Cooldown**: 10 seconds •**Chakra Cost**: 40 Chakra
**Wind 4**•**Requirement:** Ninjutsu: 6 •**Damage**: Base 18, +8 per mastery level (Ninjutsu/Wind), Defense Break •**Cooldown**: 15 seconds •**Chakra Cost**: 50 Chakra
**Wind 5**•**Requirement:** Ninjutsu: 8 •**Damage**: Base 35, +6 per mastery level (Ninjutsu/Wind), Defense Break •**Cooldown**: 12 seconds •**Chakra Cost**: 65 Chakra
**Wind 6**•**Requirement:** Ninjutsu: 12 •**Damage**: Base 5 per hit, +0.75 per mastery level (Ninjutsu/Wind) •**Cooldown**: 20 seconds •**Chakra Cost**: 80 Chakra
**Wind 7**•**Requirement:** Ninjutsu: 16 •**Damage**: Base 70 per second, +10 per mastery level (Ninjutsu/Wind) •**Cooldown**: 18 seconds •**Chakra Cost**: 85 Chakra
**Wind 8**•**Requirement:** Ninjutsu: 20 •**Damage**: Base 25 per hit, +2 per mastery level (Ninjutsu/Wind), Defense Break •**Cooldown**: 40 seconds •**Chakra Cost**: 100 Chakra

Earth Element from Ninja Time Umiejętności elementu Ziemi

AbilityDescription
**Earth 1**•**Requirement:** Ninjutsu: 1 •**Damage**: Base 3 per hit, +0.5 per mastery level (Ninjutsu/Earth) •**Cooldown**: 9 seconds •**Chakra Cost**: 20 Chakra
**Earth 2**•**Requirement:** Ninjutsu: 2 •**Damage**: Base 0 •**Cooldown**: 11 seconds •**Chakra Cost**: 25 Chakra +5 per second
**Earth 3**•**Requirement:** Ninjutsu: 4 •**Damage**: Base 15, +12 per mastery level (Ninjutsu/Earth) •**Cooldown**: 13 seconds •**Chakra Cost**: 45 Chakra
**Earth 4**•**Requirement:** Ninjutsu: 6 •**Damage**: Base 0 •**Cooldown**: 15 seconds •**Chakra Cost**: 55 Chakra +5 per second
**Earth 5**•**Requirement:** Ninjutsu: 8 •**Damage**: Base 0, (slow: 50%) •**Cooldown**: 18 seconds •**Chakra Cost**: 50 Chakra
**Earth 6**•**Requirement:** Ninjutsu: 12 •**Damage**: Base 32, +3.5 per mastery level (Ninjutsu/Earth), Defense Break •**Cooldown**: 15 seconds •**Chakra Cost**: 45 Chakra
**Earth 7**•**Requirement:** Ninjutsu: 16 •**Damage**: Base 0, Drain 50 Chakra per second from enemies •**Cooldown**: 20 seconds •**Chakra Cost**: 80 Chakra +5 per second
**Earth 8**•**Requirement:** Ninjutsu: 20 •**Damage**: Base 1 per hit, +1 per mastery level (Ninjutsu/Earth) •**Cooldown**: 40 seconds •**Chakra Cost**: 150 Chakra

Water Element from Ninja Time Umiejętności elementów wody

AbilityDescription
**Water 1**•**Requirement:** Ninjutsu: 1 •**Damage**: Base 17, +3 per mastery level (Ninjutsu/Water), +2 seconds of 25% slow •**Cooldown**: 8 seconds •**Chakra Cost**: 20 Chakra
**Water 2**•**Requirement:** Ninjutsu: 2 •**Damage**: Base 24, +4 per mastery level (Ninjutsu/Water), Block projectiles and push enemies •**Cooldown**: 12 seconds •**Chakra Cost**: 25 Chakra
**Water 3**•**Requirement:** Ninjutsu: 4 •**Damage**: Base 22, +5 per mastery level (Ninjutsu/Water), +2 seconds of 25% slow •**Cooldown**: 13 seconds •**Chakra Cost**: 35 Chakra
**Water 4**•**Requirement**: Ninjutsu: 6 •**Damage**: Base 5 per hit, +1.5 per mastery level (Ninjutsu/Water), Defense Break, Stuns •**Cooldown**: 16 seconds •**Chakra Cost**: 50 Chakra
**Water 5**•**Requirement:** Ninjutsu: 8 •**Damage**: Base 5 per hit, +1.5 per mastery level (Ninjutsu/Water), Defense Break, Stuns •**Cooldown**: 20 seconds •**Chakra Cost**: 65 Chakra
**Water 6**•**Requirement:** Ninjutsu: 12 •**Damage**: Base 65, +8 per mastery level (Ninjutsu/Water), +2 seconds of 25% slow •**Cooldown**: 25 seconds •**Chakra Cost**: 85 Chakra
**Water 7**•**Requirement:** Ninjutsu: 16 •**Damage**: Base 40 per water pillar, +14 per mastery level (Ninjutsu/Water) •**Cooldown**: 30 seconds •**Chakra Cost**: 95 Chakra
**Water 8** •**Requirement:** Ninjutsu: 20 •**Damage**: Base 100, +16 per mastery level (Ninjutsu/Water), Defense Break

odnowienia : 40 sekund
Czakra Koszt : 150 czakry

Rerolling Elements w czasie ninja

A screen showing the reroll screen in Ninja Time

obraz escapistę

Aby przeczytać elementy, uzyskaj dostęp do przycisku „spin” w menu głównym. To zabierze Cię na ekran w stylu automatu, na którym możesz przerodzić elementy, rodzinę i klan. Użyj swoich obrotów rozsądnie, ponieważ są one ograniczone i trudne do uzyskania.

Ten kompleksowy przewodnik obejmuje wszystkie aspekty mistrzostwa żywiołowego w czasie ninja . Skonsultuj się z naszymi przewodnikami towarzyszącymi rodzinom i klanom, aby uzyskać pełną przewagę strategiczną!