Os testes de rede de Elden Ring Nightreign revelam uma inspiração inesperada: deus da guerra: Ascensão
Os recentes testes de rede para Elden Ring Nightreign, do próximo spin-off multiplayer da Software, revelaram uma influência surpreendente do design: 2013, frequentemente esquecida de God of War: Ascension. Embora pareça inicialmente semelhante ao Fortnite em seu mapa em encolhimento, combate baseado em equipes e saques randomizados, a mecânica principal de jogabilidade da Nightreign compartilha uma semelhança mais forte com o modo cooperativo da Ascensão, o teste dos deuses.
A Ascension, um prequel da trilogia original de God of War, recebeu críticas mistas, frequentemente criticadas por não conseguir corresponder à escala épica de seus antecessores. No entanto, seu modo multiplayer, muitas vezes esquecido, introduziu recursos inovadores. Os jogadores, após um ponto específico na campanha para um jogador, escolheram lealdade a um dos quatro deuses, ganhando armas e habilidades únicas. Isso é surpreendentemente semelhante à estrutura de Nightreign.
Tanto o Nightreign quanto o julgamento dos deuses apresentam:
- Jogabilidade cooperativa para equipes enfrentando inimigos cada vez mais difíceis.
- Boss encontros de jogos anteriores (Hércules em Ascensão, Potencialmente Dark Souls chefes em Nightreign).
- Um desafio limitado, embora ascensão permita uma pausa ao derrotar os inimigos.
- Mapas encolhidos ou confinados.
- Desenvolvimento de estúdios conhecidos principalmente por títulos para um jogador, sem supervisão direta dos criadores da série original.
As visualizações de jogabilidade destacam o combate acelerado e com restrição de recursos de Nightreign, forçando os jogadores a confiar no instinto e no pensamento rápido. Semelhante à Ascensão, o Nightreign aprimora o movimento do jogador, espelhando o aumento da velocidade de corrida da Ascensão, saltos estendidos e elementos automatizados de parkour. Esse ritmo aumentado compensa a ausência do Mount Torrent do jogo principal do Elden Ring.
Respostas dos resultadosA comparação entre Nightreign e Ascension é significativa, destacando uma conexão surpreendente entre duas franquias de jogos aparentemente díspares. Enquanto Elden Ring enfatiza o combate deliberado e estratégico, Nightreign, inspirado pelo julgamento dos deuses da Ascensão, muda o foco para uma ação frenética e de alto risco. Essa opção de design pode reintroduzir um nível de desafio para jogadores veteranos como almas, oferecendo uma experiência única e alimentada por adrenalina.