Элден Ринг Нейгтриген Каналы Дух забытой игры Бога войны

Автор: Mila Mar 04,2025

Сетевые тесты Элдена Ринг Найгтрейн раскрывают неожиданное вдохновение: Бог войны: Вознесение

Недавние сетевые тесты для Elden Ring Nightreign, от предстоящего многопользовательского побочного отверстия Software, показали удивительное влияние дизайна: часто сдержанный бог войны 2013 года: Вознесение. Первоначально появляясь аналогично Fortnite в своей карте сокращения, боевых боевых действий и рандомизированной добыче, основная механика геймплея Nightreign имеет более сильное сходство с кооперативным режимом PVE Ascension, испытанием богов.

Elden Ring Nightreign Gameplay

Изображение предоставлено: Sony Santa Monica / Sony

Вознесение, приквел к первоначальной трилогии Бога войны, получил смешанные обзоры, часто критикуя за неспособность соответствовать эпическому масштабу своих предшественников. Тем не менее, его многопользовательский режим, часто забываемый, вводил инновационные функции. Игроки, после определенного момента в кампании с одним игроком, выбрали верность одному из четырех богов, получив уникальное оружие и способности. Это поразительно похоже на структуру Nightreign.

Elden Ring Nightreign Gameplay

Кредит изображения: FromSoftware / Bandai Namco

И Nightreign, и «Испытание богов»:

  • Кооперативный игровой процесс для команд, сталкивающихся с все более сложными врагами.
  • Босс встречает предыдущих игр (Геркулес в Вознесении, потенциально боссы Dark Souls в Nightreign).
  • Ограниченная по времени задача, хотя восхождение позволяет сделать паузу, победив врагов.
  • Сокращение или ограниченные карты.
  • Разработка студий, в основном известных в одиночных игроках, без прямого надзора со стороны оригинальных создателей серии.

Предварительный просмотр геймплея выделяет быстрый боевой бой Nightreign, ограниченный ресурсы, заставляя игроков полагаться на инстинкт и быстрое мышление. Подобно восхождению, Nightreign усиливает движение игрока, отражая повышенную скорость пробега, расширенные прыжки и автоматические элементы Parkour. Этот повышенный темп компенсирует отсутствие торрента горы в главной игре Elden Ring.

В какой игре был лучший режим многопользовательского режима?

Результаты ответа

Сравнение между Nightreign и Вознесением является значительным, подчеркивая удивительную связь между двумя казалось бы, разрозненными игровыми франшизами. В то время как Элден Ринг подчеркивает преднамеренный, стратегический боевой бой, Nightreign, вдохновленный испытанием Ascension о богах, смещает фокус на безумное действие с высокими ставками. Этот выбор дизайна может вновь представить уровень вызова для ветеранских душ игроков, предлагая уникальный опыт, вызванный адреналином.